Qu'est-ce truc?
Ras le bol de cette interface fixe?
Envie de changement?
Soyez fous! Osez bouger vos fenêtres et autres éléments casses bonbons tel que cette barre d'information du lieu!
Tips
- 'Voyez la petite tête blanche de kobold dans la barre des menus, en haut, là? Cliquer dessus
- Quoi? Z'avez tout pété? C'est le bordel? Double-cliquez et la fenêtre ciblée reviendra à sa place d'origine.
- Cochez les cases pour activer le déplacement des fenêtre, ainsi que le double clic.
Pouvant, de base, être déplacé :
- Menu de gauche.
- Menu de droite.
- Barre d'information de lieu.
- Barre des tours de combat.
- Menu d'équipe de combat.
Comment personnaliser le script (CF code):
- NE PAS RENDRE LA CARTE DÉPLAÇABLE. JAMAIS. OU SUBISSEZ UN TAS DE PROBLÈMES.
- Chaque indice du tableau DC_draggable doit être l'identifiant unique de l'élément à rendre déplaçable sur l'interface de DC.
- Créer un indice du tableau DC_draggable contenant un tableau vide afin de faire remonter l'élément au premier plan suite à un appuie sur le clic gauche de votre souris. (CF ligne pour 'zone_centre')
- Créer un indice du tableau DC_draggable contenant un tableau lui-même contentant un indice 'checkbox' afin d'activer la possibilité de déplacement de l'élément. Il faudra, bien-sûr et également, renseigner le code HTML afin qu'il soit rajouter sur l'interface.
- le style suivant est obligatoire pour toute div afin d'éviter qu'elle soit cachée ou explose l'apparence normale de la page.
- style : "height:0px;width:0px;z-index:999999;"
- -- Vous êtes libre de le compléter ensuite. Ne faites que -modifier le positionnement de la div- et/ou -modifier l'apparence de la checkbox-.
- -- Une checkbox avec pour attribut "name" -l'identifiant unique de l'élément à déplacer- et "class" "DC_draggable" est obligatoire (CF code existant).
Enjoy!
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