返回首頁 

Greasy Fork is available in English.

AbyssusHelper

Petit Script pour Abyssus


Installer ce script?
// ==UserScript==// @name AbyssusHelper// @description Petit Script pour Abyssus// @version  1.0.1// @grant none// @match https://s1.abyssus.games/*// @include https://s1.abyssus.games/*// @namespace https://greasyfork.org/users/184933// ==/UserScript==// --------------------------------------------------------------------------// Var// --------------------------------------------------------------------------//setCookie("AbyssusHelper_version", "1.1.0", 1);var pseudo = document.getElementById("marqueur_pseudo_joueur").textContent;var idjoueur = document.getElementById("marqueur_ID_joueur").textContent;var tmJoueur = parseInt($("span[title='Territoire Marin']").text().replace(/ /g,""));var pack_premium1 = document.getElementById("marqueur_pack_premium_1").textContent;var pack_premium2 = document.getElementById("marqueur_pack_premium_2").textContent;var delay = 0;var changelog = "";changelog += "<br/><strong>v1.18.6</strong><ul><li>Correction d'un bug dans l'enregistrement de la taille des sondes auto</li></ul><hr color=\"blue\"><br/>";changelog += "<strong>v1.18.5</strong><ul><li>Modification des cibles outils guerre</li></ul><strong>v1.18.4</strong><ul><li>Modification des cibles outils guerre</li></ul><strong>v1.18.3</strong><ul><li>Modification des cibles outils guerre</li></ul><strong>v1.18.2</strong><ul><li>Modification des cibles outils guerre</li></ul><strong>v1.18.1</strong><ul><li>MAJ du traceur</li></ul><strong>v1.18.0</strong><ul><li>Ajout outils guerre</li></ul><strong>v1.17.1</strong><ul><li>Correction du formatage des floods en cours</li></ul><strong>v1.17.0</strong><ul><li>Ajout de la fonction post automatique des floods en cours</li></ul><strong>v1.16.8</strong><ul><li>Modification de la fonction réduction de la fenêtre AbyssusHelper</li><li>Modification de la fonction recherche de cibles à portée des lanceurs de flood</li><li>Correction d'un bug qui empêchait le Flood Optimisé de fonctionner dans certaines situations</li></ul><strong>v1.16.7</strong><ul><li>Correction d'un bug qui causait le CA de s'agrandir chaque seconde</li></ul><strong>v1.16.6</strong><ul><li>Correction d'une erreur qui causait le traceur d'être désactivé</li></ul><strong>v1.16.5</strong><ul><li>Correction du fonctionnement de la suggestion de chasses, ne force plus un certain nombre de vagues</li></ul><strong>v1.16.4</strong><ul><li>Correction d'un bug qui causait la suggestion de chasse d'être fausse</li></ul><strong>v1.16.3</strong><ul><li>Correction d'un bug qui empéchait l'affichage des cibles à portées sur les pages alliances dans la vue compacte</li></ul><strong>v1.16.2</strong><ul><li>Ajout d\'un petit espace entre la fin d\'un message et l\'icone vidéo</li></ul><strong>v1.16.1</strong><ul><li>Correction d\'un bug qui causait certaines vidéos de ne pas êtres lues</li></ul><strong>v1.16.0</strong><ul><li>Ajout du démineur ;)</li><li>Ajout de l\'intégration de vidéos youtube dans le Chat Alliance</li><li>Correction d\'un bug qui causait le texte de la page d\'être séléctionné lorsque la fenêtre AbyssusHelper était déplacée</li></ul><strong>v1.15.1</strong><ul><li>Le fond  de la version Compacte du site a été remplacé par une couleur unie</li></ul><strong>v1.15.0</strong><ul><li>Ajout d\'une option pour utiliser une version compacte du site</li><li>La fenêtre AbyssusHelper est désormais déplaçable</li><li>Modification du titre de la fenêtre AbyssusHelper sur les pages Classement Alliance, Classement Joueurs et Chat Général</li><li>Ajout d\'une suggestion de chasse</li><li>Correction des valeurs de FDF, FDD et Vie avec bonus sur la page production d\'unités</li><li>Ajout d\'une option pour forcer le MF à ignorer les paliers TM</li><li>Désactivation des outils guerre</li><li>Élargissement de la page paramètres</li><li>Ajout d\'outils sur la page paramètres</li><li>Correction du formatage du changelog</li></ul><strong>v1.14.5</strong><ul><li>Correction d\'un bug qui causait les murènes éléctriques d\'être ignorées par le Multiflood</li></ul><strong>v1.14.4</strong><ul><li>Mise à jour des cibles outils guerre à cause d\'un hébergement</li></ul><strong>v1.14.3</strong><ul><li>Mise à jour des cibles outils guerre à cause d\'un hébergement</li></ul><strong>v1.14.2</strong><ul><li>Ajout d\'un court délai avant l\'execution du traceur afin d\'essayer d\'empêcher l\'interruption de l\'enregistrement dans certains cas</li></ul><strong>v1.14.1</strong><ul><li>Augmentation de la fréquence d\'enregistrement du traceur</li></ul><strong>v1.14.0</strong><br/><ul><li>Correction d'un bug qui causait certains caractères d'être ignorés lors de l'écriture de texte dans les Chats</li><li>Ajout des outils guerre</li><li>Ajout de la coloration des joueurs sur le CG</li><li>Ajout de la coloration des alliances sur le classement alliances</li></ul><strong>v1.13.1</strong><br/><ul><li>Supression temporaire du tableau don de quêtes à cause d'un bug</li></ul><strong>v1.13.0</strong><br/><ul><li>Ajout d'un cadre news o0o sur la page accueil</li><li>Ajout du tableau log don des quêtes sur la page quête alliance</li><li>Correction d'une erreur de formatage dans le changelog</li><li>Ajout d'un bouton pour afficher le changelog dans la page paramètres</li><li>Ajout d'une option pour désactiver le respect des paliers de TM par le multiflood chaîne</li><li>Modification du multiflood chaîne afin qu'il respecte les paliers de TM</li></ul><strong>v1.12.0</strong><br/><ul><li>Modification du traceur. Celui-ci devrait maintenant être invisible</li><li>Ajout du sytème de convoi sur la page commerce</li><li>Ajout d'une alerte sur la page construction si moins de deux constructions sont en cours</li></ul><strong>v1.11.0</strong><br/><ul><li>Ajout du tag @everyone pour le Chat Alliance</li></ul><strong>v1.10.1</strong><br/><ul><li>Correction d'un bug qui empêchait le rafraichissement des préférences de TM par vague du lanceur de chasse</li></ul>v1.10.0</strong><br/><ul><li>Ajout d'une option pour désactiver le système de notification Chat Alliance</li><li>Ajout d'un système de notification Chat Alliance</li></ul><strong>v1.9.0</strong><br/><ul><li>Ajout de l'outil lanceur de chasses simultanées</li><li>Correction du format du changelog pour certaines entrées</li><li>Correction d'un bug qui enpêchait l'enregistrement des paramètres si l'option d'antisonde automatique n'était pas active</li><li>Ajout d'une liste de liens utiles sur la page Accueil</li><li>Correction d'un bug dans l'enregistrement des paramètres pour l'option des stats avancées sur la page production</li><li>Correction d'un bug dans l'enregistrement des paramètres pour l'outil de sondes automatiques</li><li>Nettoyage d'une partie du code</li></ul><strong>v1.8.6</strong><br/><ul><li>Correction d'un bug du traceur</li></ul><strong>v1.8.5</strong><br/><ul><li>Supression des outils de guerre</li><li>Modification du fonctionnement du traceur : si vous n'avez pas effectué d'enregistrement dans la dernière heure, un enregistrement est effectué</li></ul><strong>v1.8.4</strong><br/><ul><li>Le traceur ne confirme plus l'enregistrement</li></ul><strong>v1.8.3</strong><br/><ul><li>L'utilisation du traceur a été simplifiée d'avantage; une simple visite de la page alliance suffit</li></ul><strong>v1.8.2</strong><br/><ul><li>L'utilisation du traceur a été simplifiée</li></ul><strong>v1.8.1</strong><br/><ul><li>Le traceur s'ouvre dans un nouvel onglet maintenant</li></ul><strong>v1.8.0</strong><br/><ul><li>Ajout du traceur manuel de TM</li></ul><strong>v1.7.9</strong><br/><ul><li>Mise à jour de la liste des cibles des outils de guerre</li></ul><strong>v1.7.8</strong><br/><ul><li>Mise à jour de la liste des cibles des outils de guerre</li></ul><strong>v1.7.7</strong><br/><ul><li>Mise à jour de la liste des cibles des outils de guerre</li></ul><strong>v1.7.6</strong><br/><ul><li>Ajout de l'option taille sonde</li></ul><strong>v1.7.5</strong><br/><ul><li>Correction du bug des sondes infinies</li></ul><strong>v1.7.4</strong><br/><ul><li>Ajout des outils guerre</li></ul><strong>v1.7.3</strong><br/><ul><li>Petit changement pour essayer de corriger un bug dans la page paramètres</li></ul><strong>v1.7.2</strong><br/><ul><li>Petit changement temporaire pour essayer de corriger un bug dans le multiflood</li></ul><strong>v1.7.1</strong><br/><ul><li>Suppression des aides pour la guerre</li></ul><strong>v1.7.0</strong><br/><ul><li>Les descriptions d'alliances sont maintenant automatiquement masquées</li></ul><strong>v1.6.1</strong><br/><ul><li>Modification de l'apparence des marqueurs page alliance</li></ul><strong>v1.6.0</strong><br/><ul><li>Ajout de marqueurs bleu sur les pages alliance</li><li>Correction d'une erreur dans le changelog</li></ul><strong>v1.5.0</strong><br/><ul><li>Ajout de la possibilité de cliquer le titre de la fenêtre du script pour la réduire</li></ul><strong>v1.4.0</strong><br/><ul><li>Ajout d'un lien vers l'apo sur la page accueil</li></ul><strong>v1.3.1</strong><br/><ul><li>Correction d'un bug dans le lanceur de sonde</li></ul><strong>v1.3.0</strong><br/><ul><li>Supression du lien vers l'apo qui faisait tout bugger</li><li>Ajout d'un bouton sonde sur apo</li><li>Ajout de paramètres pour régler la taille de la sonde</li><li>Ajout de fonctionnalités sur la page alliance apo</li><li>Correction d'une erreur dans le changelog</li></ul><strong>v1.2.3</strong><br/><ul><li>Ajout d'un lien vers l'apo</li></ul><strong>v1.2.2</strong><br/><ul><li>Ajout du multiflood sur apo</li></ul><strong>v1.2.1</strong><br/><ul><li>Correction d'un bug qui empêchait le multiflood / flood opti de fonctionner correctement sur les cibles trop lointaines</li></ul><strong>v1.2.0</strong><br/><ul><li>Ajout d'une option pour montrer les stats des unités avec prise en compte des niveaux de Morsure et Ecaille sur la page production d\'unités</li></ul><strong>v1.1.6</strong><br/><ul><li>Ajout de l'enregistrement des niveaux Morsure et Ecaille</li></ul><strong>v1.1.5</strong><br/><ul><li>Changement de l'ordre d'utilisation des unités pour l'antisonde auto</li></ul><strong>v1.1.4</strong><br/><ul><li>Suppression du délai avant l'affichage de l'horloge</li><li>Correction d'un bug qui empêchait les préférences concernant l'horloge d'être sauvegardées</li><li>Changement de l'ordre d'utilisation des unités pour l'antisonde auto</li></ul><strong>v1.1.3</strong><br/><ul><li>L'horloge fait tic et toc mais n'est pas forcément à l'heure du serveur...</li></ul><strong>v1.1.2</strong><br/><ul><li>Ajout du cadre pour l'horloge. NB : L'horloge ne fonctionne pas encore</li></ul><strong>v1.1.1</strong><br/><ul><li>Amélioration de l'apparence du changelog</li></ul><strong>v1.1.0</strong><br/><ul><li>Ajout de l'antisonde automatique</li><li>Ajout des paramètres de l'antisonde automatique</li></ul><strong>v1.0.23</strong><br/><ul><li>Ajout du changelog</li></ul>";var version = "1.18.6";// --------------------------------------------------------------------------// Bloc Div  : Différent en fonction des pages// --------------------------------------------------------------------------var newDiv = document.createElement("div");newDiv.id= "abyssusHelper";newDiv.style ="z-index: 100; position:fixed; top:2%; margin-left: auto; margin-right: auto;margin-top: -10px; border: 1px #FFFFFF solid;background:#092869;padding:1%;";document.getElementById('bas').appendChild(newDiv);//------------------------------------------------------------//Traceur//------------------------------------------------------------///*function traceurTM() {if (getCookie("AbyssusHelper_Traceur") == "") {setCookie("AbyssusHelper_Traceur", "auto", 0.0416);var frame1 = document.createElement('IFRAME');frame1.src = "https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=alliance&tag=o0o";frame1.style.display = "none";//alliance ennemievar frame2 = document.createElement('IFRAME');frame2.src = "https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=alliance&tag=TAG";frame2.style.display = "none";document.getElementById('bas').appendChild(frame1);document.getElementById('bas').appendChild(frame2);//window.open("https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=alliance&tag=o0o");}}setTimeout(traceurTM, 500);//*///setCookie("AbyssusHelper_Traceur", "", -1);//calculer portée TM d'attaquefunction liminf(tm) {return parseInt(tm/ (2 * ((1 +( parseInt(getCookie("AbyssusHelper_bonusCDF")) / 10)))));}function limsup(tm) {return parseInt(tm * (3 * ((1 +( parseInt(getCookie("AbyssusHelper_bonusCDF")) / 10)))));}//page 2 à mettre autre part à l'occasionfunction getPage(page) {//force la requete ajax à être synchroniséejQuery.ajaxSetup({async:false});var mintdc = liminf(tmJoueur);var maxtdc = limsup(tmJoueur);var out = document.createElement('table');$.post('ajax/ennemies.php', {mintdc:mintdc, maxtdc:maxtdc, page:page, tri:'distance', sens:'asc', guerre:0, paix:0, ally:0}, function(data){out.innerHTML = data;});//rétablit l'async pour les requetes ajaxjQuery.ajaxSetup({async:true});return out.getElementsByTagName('tr');}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//FONCTIONS COOKIES//----------------------------------------------------------------------------------------------------------function setCookie(cname, cvalue, exdays) {var d = new Date();d.setTime(d.getTime() + (exdays * 24 * 60 * 60 * 1000));var expires = "expires="+d.toUTCString();document.cookie = cname + "=" + cvalue + ";" + expires + ";path=/";}function getCookie(cname) {var name = cname + "=";var ca = document.cookie.split(';');for(var i = 0; i < ca.length; i++) {var c = ca[i];while (c.charAt(0) == ' ') {c = c.substring(1);}if (c.indexOf(name) == 0) {return c.substring(name.length, c.length);}}return "";}//supprimer notif TM manquantif(document.URL.indexOf("supprNotif")!=-1){setCookie("AbyssusHelper_tmAlly", parseInt(document.location.href.split("Notif")[1]), 7);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=listemembre";}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//MULTIFLOOD CHAINE - CALCULER PROCHAINE VAGUE//----------------------------------------------------------------------------------------------------------function multiflood_CalculVague(tmMoi, tmLui) {var bonus = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_bonusCDF"));var prise_max = Math.floor(0.2 * tmLui);if (tmLui < Math.ceil(tmMoi / (2*(1+bonus/10))) || tmLui > Math.floor(tmMoi * (3*(1+bonus/10)))) {//cible déjà HDP, ne pas lancer de nouvelle vaguereturn -1;} else if (tmLui - prise_max < Math.ceil((tmMoi + prise_max) / (2*(1+bonus/10)))) {//cible va être HDP après l'attaque, lance attaque réduitevar prise_init = prise_max;var reduction = 2;while (Math.floor(prise_init/reduction) > 0) {if (tmLui - prise_max < Math.ceil((tmMoi + prise_max) / (2*(1+bonus/10)))) {prise_max -= Math.ceil(prise_init/reduction);} else {prise_max += Math.floor(prise_init/reduction);}reduction *= 2;}prise_max -= 2;if (prise_max < 10) {//si prise réduite trop petite, lance juste vague normale, car probablement dernière vague ou alors vague réduite (presque) inutilereturn prise_init;} else {return prise_max;}} else {return prise_max;}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//MULTIFLOOD CHAINE - TROUVER CIBLES POTENTIELLES//----------------------------------------------------------------------------------------------------------function multiflood_Chaine() {//Cherche ciblesvar cibles = new Array();var paliers = new Array();var nouvelle_cible;var contenu_tableau = document.getElementById('tableaumembre').getElementsByTagName('tr');//Calcule nombre de membres... à mettre dans une fonction à part à l'occasionvar str = document.getElementById('bloc').getElementsByTagName('center')[0].innerHTML;var strSub;strSub = str.split("Nombre de membre : ")[1];strSub = strSub.split("<")[0];var nbMembre = parseInt(strSub);//crée la liste de toutes les cibles.for (var i=1; i< nbMembre +1; i++) {var temp = contenu_tableau[i].cells[3].style.backgroundColor;var palier;if (temp == "#66329a" || temp == "rgb(102, 50, 154)" || temp == "rgb(77, 25, 25)" || temp == "#4d1919") {var contenu = contenu_tableau[i].cells[3].innerHTML;try {palier = parseInt(contenu.split('palier="')[1].split('"')[0]);} catch (exc) {}nouvelle_cible = (contenu.split('id=')[1]).split('"')[0];cibles.push(parseInt(nouvelle_cible));paliers.push(palier);}}setCookie("AbyssusHelper_CiblesMF", cibles, 1);setCookie("AbyssusHelper_PaliersMF", paliers, 1);setCookie("AbyssusHelper_LigneTableauMF", 1, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=ennemies";}function test() {//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//MULTIFLOOD CHAINE - TOUVER CIBLES LES PLUS PROCHES ET A PORTEE//----------------------------------------------------------------------------------------------------------if(document.URL.indexOf("ennemies")!=-1){var cibles = getCookie("AbyssusHelper_CiblesMF").split(",");var tmMoi;var ciblesAPortee = new Array();var tmciblesAPortee = new Array();var cible;var tableau;var paliers = getCookie("AbyssusHelper_PaliersMF").split(",");var paliersCiblesAPortee = new Array();if (cibles == "") {newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">AbyssusHelper  v' + version + '</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><center><div class="K" style=""><button id="K", class="K ui-button ui-corner-all ui-widget">Mutliflood sur TAG</button><br><br></div></center>';//boutons pour guerrenewDiv.innerHTML += '<br/><center><div class="sondes" style=""><button id="sondes", class="sondes ui-button ui-corner-all ui-widget">Sondes sur TAG</button><br><br></div></center>';document.getElementById("K").addEventListener("click", function() {console.log("AHHHHHHHHHHHhhhhhhhhhhhhhhhhhh");//cibles alliance en guerrecibles = [0, 174, 687, 708, 735, 749, 762,792, 800, 823,835,1062, 1064, 1261, 1304];setCookie("AbyssusHelper_CiblesMF", cibles, 1);setCookie("AbyssusHelper_LigneTableauMF", 1, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=ennemies";}, false);document.getElementById("sondes").addEventListener("click", function() {//cibles alliance en guerrecibles = [0, 174, 687, 708, 735, 749, 762,792, 800, 823,835,1062, 1064, 1261, 1304];setCookie("AbyssusHelper_CiblesMF", cibles, 1);setCookie("AbyssusHelper_Sondes", true, 1);setCookie("AbyssusHelper_LigneTableauMF", 1, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=ennemies";}, false);} else {newDiv.innerHTML += '<font color="white">Multiflood en cours...</font>';/*try{tableau = Array.from(document.getElementById("table").getElementsByTagName("tr"));} catch (e){setTimeout(test, 200);}*/var tmCible = 0;tableau = Array.from(getPage(1));var contenuPage2 = Array.from(getPage(2));contenuPage2.shift();tableau.push.apply(tableau, contenuPage2);console.log(tableau);//enregistre notre TM de départtmMoi = tmJoueur;//enregistre cibles à portée ainsi que leur TM de départfor (var ligne = 1; ligne < tableau.length; ligne++) {if (tableau[ligne].cells[5].innerHTML.indexOf("attaque") != -1) {cible = (tableau[ligne].cells[5].innerHTML.split('id=')[1]).split('"')[0];if (cibles.indexOf(cible) != -1) {//cible trouvéeciblesAPortee.push(cible);tmciblesAPortee.push(parseInt(tableau[ligne].cells[4].innerHTML.replace(/\s/g, '')));//enregistrer le palier de la ciblefor (var k=0; k<cibles.length; k++) {if (cibles[k] == cible) {paliersCiblesAPortee.push(paliers[k]);break;}}}}}setCookie("AbyssusHelper_tmMoiMF", tmMoi, 1);setCookie("AbyssusHelper_tmcibleAPorteeMF", tmciblesAPortee, 1);setCookie("AbyssusHelper_cibleAPorteeMF", ciblesAPortee, 1);setCookie("AbyssusHelper_paliersAPorteeMF", paliersCiblesAPortee, 1);setCookie("AbyssusHelper_CiblesMF", "", -1);setCookie("AbyssusHelper_PaliersMF", "", -1);//alert(ciblesAPortee);if (ciblesAPortee == "") {alert("Pas de cibles à portée...");alert(cibles);document.location.href=("https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=listemembre");} else if (getCookie("AbyssusHelper_Sondes") == "true") {document.location.href=("https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=attaque&lieu=3&id=" + ciblesAPortee[0]);} else {document.location.href=("https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=attaque&id=" + ciblesAPortee[0]);}}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//MULTIFLOOD CHAINE - LANCER ATTAQUE//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("attaque") != -1) {ciblesAPortee= getCookie("AbyssusHelper_cibleAPorteeMF");tmciblesAPortee = getCookie("AbyssusHelper_tmcibleAPorteeMF");paliersCiblesAPortee = getCookie("AbyssusHelper_paliersAPorteeMF");tmMoi = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_tmMoiMF"));if (ciblesAPortee != "") {//DO STUFFnewDiv.innerHTML += '<font color="white">Multiflood en cours...</font>';var ciblesAPortee_attaque = ciblesAPortee.split(",");var tmciblesAPortee_attaque = tmciblesAPortee.split(",");var paliersCiblesAPortee_attaque = paliersCiblesAPortee.split(",");var prise = multiflood_CalculVague(tmMoi, parseInt(tmciblesAPortee_attaque[0]));//Faire en sorte que la verification du respect du palier ne soit activé que lorsque le paramètre n'est pas désactivéif (getCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM") != "off") {if (parseInt(tmciblesAPortee_attaque[0]) - prise < parseInt(paliersCiblesAPortee_attaque[0])) {prise = parseInt(tmciblesAPortee_attaque[0]) - parseInt(paliersCiblesAPortee_attaque[0]);}}var priseInit = prise;if (prise > 0) {//copié-collé de deeper - lancer l'attaquevar token = $( "input[name='token']").val();var lieu = $( "select[name='lieu'] option:selected").val();var urlsend = $(location).attr('href');//distribue sur d'autres unités que REM si pas assez de REM:var sj = $( "input[name='SJ']").val();var s = $( "input[name='S']").val();var sc = $( "input[name='SC']").val();var r = $( "input[name='R']").val();var rb = $( "input[name='RB']").val();var m = $( "input[name='M']").val();var pp = $( "input[name='PP']").val();var b = $( "input[name='B']").val();var bc = $( "input[name='BC']").val();var grb = $( "input[name='GRB']").val();var oq = $( "input[name='OQ']").val();var oqc = $( "input[name='OQC']").val();var k = $( "input[name='K']").val();var l = $( "input[name='L']").val();var uL = [sj, s, sc, r, rb, m, pp, b, bc, grb, oq, oqc, k, l];var fill = false;for (var jter=0; jter < uL.length; jter++) {var uniteMessy = "";if (typeof uL[jter] == 'undefined') {uniteMessy = "0";} else {uniteMessy = uL[jter];}var uniteCleanedUp = parseInt(uniteMessy.replace(/ /g,""));if (fill == true) {uL[jter] = 0;} else if (uniteCleanedUp >= prise) {fill = true;uL[jter] = prise;} else {prise -= uniteCleanedUp;}}if (lieu != 3) {$.ajax({dataType: "html",type: 'POST',async:false,url: urlsend,data : {token : token ,lieu : lieu, SJ: uL[0],S : uL[1] , SC : uL[2], R : uL[3], RB : uL[4], M : uL[5], PP : uL[6], B : uL[7], BC : uL[8], GRB : uL[9], OQ : uL[10], OQC : uL[11], K : uL[12], L : uL[13]},contentType: "application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8",success: function(data) {}});tmciblesAPortee_attaque[0] -= priseInit;tmMoi += priseInit;} else {if (getCookie("AbyssusHelper_tailleSonde") != "") {var tailleSondeatk = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_tailleSonde"));} else {tailleSondeatk = 323;}$.ajax({dataType: "html",type: 'POST',async:false,url: urlsend,data : {token : token ,lieu : lieu, SJ: 0, S : tailleSondeatk, SC : 0, R : 0, RB : 0, M : 0, PP : 0, B : 0, BC : 0, GRB : 0, OQ : 0, OQC : 0, K : 0, L : 0},contentType: "application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8",success: function(data) {}});//passer à la prochaine cibleciblesAPortee_attaque.shift();tmciblesAPortee_attaque.shift();paliersCiblesAPortee_attaque.shift();}} else {//passer à la prochaine cibleciblesAPortee_attaque.shift();tmciblesAPortee_attaque.shift();paliersCiblesAPortee_attaque.shift();}setCookie("AbyssusHelper_tmMoiMF", tmMoi, 1);setCookie("AbyssusHelper_tmcibleAPorteeMF", tmciblesAPortee_attaque, 1);setCookie("AbyssusHelper_cibleAPorteeMF", ciblesAPortee_attaque, 1);setCookie("AbyssusHelper_paliersAPorteeMF", paliersCiblesAPortee_attaque, 1);//continuer l'attaque. Si sonde, continuer à sonder, sinon floodif (ciblesAPortee_attaque.length > 0) {if (getCookie("AbyssusHelper_Sondes") != "true") {document.location.href=("https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=attaque&id=" + ciblesAPortee_attaque[0]);} else {document.location.href=("https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=attaque&lieu=3&id=" + ciblesAPortee_attaque[0]);}} else {//Si voulu, lance reste de l'armée en ghostif (getCookie("AbyssusHelper_ghostAuto") == "true") {//ghostdejalance == true;token = $( "input[name='token']").val();lieu = $( "select[name='lieu'] option:selected").val();urlsend = $(location).attr('href');sj = $( "input[name='SJ']").val();s = $( "input[name='S']").val();sc = $( "input[name='SC']").val();r = $( "input[name='R']").val();rb = $( "input[name='RB']").val();m = $( "input[name='M']").val();pp = $( "input[name='PP']").val();b = $( "input[name='B']").val();bc = $( "input[name='BC']").val();grb = $( "input[name='GRB']").val();oq = $( "input[name='OQ']").val();oqc = $( "input[name='OQC']").val();k = $( "input[name='K']").val();l = $( "input[name='L']").val();$.ajax({dataType: "html",type: 'POST',async:false,url: urlsend,data : {token : token ,lieu : lieu, SJ: sj, S : s, SC : sc, R : r, RB : rb, M : m, PP : pp, B : b, BC : bc, GRB : grb, OQ : oq, OQC : oqc, K : k, L : l},contentType: "application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8",success: function(data) {}});}//FINI, CleanupsetCookie("AbyssusHelper_tmMoiMF", "", -1);setCookie("AbyssusHelper_tmcibleAPorteeMF", "", -1);setCookie("AbyssusHelper_cibleAPorteeMF", "", -1);setCookie("AbyssusHelper_Sondes", "", -1);setCookie("AbyssusHelper_paliersAPorteeMF", "", -1);if (getCookie("AbyssusHelper_postFloodsOFF") != "forcedoff") {postFloodsEnCours();setCookie("AbyssusHelper_postFloodsOFF", "off", 0.00347);}document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=armee";}} else {newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">AbyssusHelper  v' + version + '</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><center><div class="divmf" style=""><button id="floodOpti", class="envoi_mf ui-button ui-corner-all ui-widget">Flood optimisé</button><br><br></div></center>';document.getElementById ("floodOpti").addEventListener("click", function() {var idCible = document.location.href.split("id=")[1].split("&")[0];var idCibleArr = [idCible];setCookie("AbyssusHelper_CiblesMF", idCibleArr, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=ennemies";}, false);}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//PAGE ACCUEIL - RAFRAICHIT COOKIES ET INDIQUE TROUPES A QUAI - AFFICHE PARAMETRES - CHANGELOG//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("?")==-1){var couveuse = 0;var nurserie = 0;var techniquedf = 0;var tdpHB = 0;var bonusTDP = 0;var bonusFDF = 0;var bonusCDF = 0;var tdp = 0;var niveauRR = 0;var niveauEcaille = 0;var morsure = 0;var morsureHB = 0;var instinctChasse = 0;var lastVersion = getCookie("AbyssusHelper_version").split(".");var currentVersion = version.split(".");//News customiséesvar news = '<img src="images/news.png" style="float: left; height: 50px;"><img src="images/news.png" style="float: right; height: 50px;">';news += '<h2 style="margin: 0px; margin-top: 10px; padding: 0px; font-size: 22px;">DERNIERES NEWS o0o</h2>';news += '<br/><br/>';news += '<br/><br/>';document.getElementById("news").innerHTML = news + document.getElementById("news").innerHTML;//Page paramètres//alert(getCookie("AbyssusHelper_param"));if (getCookie("AbyssusHelper_param") == "true") {var contenu = "";var ghostAuto = getCookie("AbyssusHelper_ghostAuto");var antisondeAuto = getCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto");var antisondeAutoTaille = getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoTaille");var prodInfo = getCookie("AbyssusHelper_prodInfo");var horloge = getCookie("AbyssusHelper_horloge");var tailleSonde = getCookie("AbyssusHelper_tailleSonde");var alerteCA = getCookie("AbyssusHelper_alerteCAOff");var paliersPARAM = getCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM");var compacte = getCookie("AbyssusHelper_restyle");var postFloods = getCookie("AbyssusHelper_postFloodsOFF");setCookie("AbyssusHelper_param", false, 1);newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Accueil - AbyssusHelperPB - v' + version + '</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';newDiv.innerHTML += '<font color="white">Paramètres \& Outils</font>';contenu +='<center><h2>OUTILS : </h2></center>';//log TMcontenu += '<input type="button" name="log TM" id="log" class="ui-button ui-corner-all ui-widget" value="Log TM">';//log dons de quetecontenu += '&nbsp;&nbsp;<input type="button" name="quete" id="quete" class="ui-button ui-corner-all ui-widget" value="Log Quêtes">';//Modifier la chaînecontenu += '&nbsp;&nbsp;<input type="button" name="modifChaine" id="modifChaine" class="ui-button ui-corner-all ui-widget" value="Modifier Chaîne">';//Guide d'utilisation du scriptcontenu += '&nbsp;&nbsp;<input type="button" name="manuel" id="manuel" class="ui-button ui-corner-all ui-widget" value="Manuel d\'utilisation">';//Démineur !contenu += '&nbsp;&nbsp;<input type="button" name="demineur" id="demineur" class="ui-button ui-corner-all ui-widget" value="Démineur">';//afficher changelogcontenu += '&nbsp;&nbsp;<input type="button" name="changelog" id="changelog" class="ui-button ui-corner-all ui-widget" value="Changelog">';contenu +='<br/><br/><center><h2>VOS PARAMÈTRES : </h2></center>';contenu +='<form>';//ghost autocontenu +='<input type="checkbox" name="ghost" id="ghost"';if (ghostAuto == "true") contenu += 'checked';contenu += '/>Ghost automatique en fin de (multi)flood';contenu += '<br/>';//antisondeAutocontenu +='<br/><input type="checkbox" name="antisonde" id="antisonde"';if (antisondeAuto == "true") contenu += 'checked';contenu += '/>Antisonde automatique à chaque visite de la page armée';//PV AntisondeAutoif (antisondeAuto == "true") {contenu +='<br/><input type="number" name="antisondeTaille" id="antisondeTaille" ';if (antisondeAutoTaille != "") {contenu += 'value="' + antisondeAutoTaille + '"';}contenu += '/> Points de vie de l\'antisonde';}contenu += '<br/>';//taille sondecontenu +='<br/><input type="number" name="sondeTaille" id="sondeTaille" ';if (tailleSonde != "") {contenu += 'value="' + tailleSonde + '"';}contenu += '/> Nombre de petites Roussettes par sonde';contenu += '<br/>';//détails prodcontenu +='<br/><input type="checkbox" name="prod" id="prod"';if (prodInfo == "true") contenu += 'checked';contenu += '/>Stats des unités avec prise en compte des niveaux de Morsure et Ecaille sur la page production d\'unités';contenu += '<br/>';//horlogecontenu +='<br/><input type="checkbox" name="horlogeAH" id="horlogeAH"';if (horloge == "true") contenu += 'checked';contenu += '/>Horloge';contenu += '<br/>';//alerteCAcontenu +='<br/><input type="checkbox" name="alerteCA" id="alerteCA"';if (alerteCA == "off") contenu += 'checked';contenu += '/>Désactiver les notifications Chat Alliance';contenu += '<br/>';//palierscontenu +='<br/><input type="checkbox" name="paliers" id="paliers"';if (paliersPARAM == "off") contenu += 'checked';contenu += '/>Désactiver le respect des paliers TM par le MF (uniquement pour des situations EXCEPTIONNELLES)';contenu += '<br/>';//post floodscontenu +='<br/><input type="checkbox" name="postfloods" id="postfloods"';if (postFloods == "forcedoff") contenu += 'checked';contenu += '/>Désactiver le post automatique de floods sur le forum (ATTENTION : Cette préférence n\'est pas raffraîchie automatiquement, elle expire tous les 7 jours)';contenu += '<br/>';//version compactecontenu +='<br/><input type="checkbox" name="compacte" id="compacte"';if (compacte == "on") contenu += 'checked';contenu += '/>Afficher le jeu de manière compacte (EXPERIMENTAL)';contenu += '<br/>';contenu += '</form>';for (var i = 0; i < document.getElementById("bloc").children.length; i++){document.getElementById("bloc").children[i].style.display = "none";};document.getElementById("bloc").innerHTML += contenu;//active inputs/*document.getElementById('changelog').addEventListener('click', (event) => {document.getElementById("bloc").innerHTML = changelog;});document.getElementById('log').addEventListener('click', (event) => {document.getElementById("bloc").innerHTML = '<iframe src="http://askigame.000webhostapp.com/Abyssus/LogTMWar/AffTM.php" style="border:0; height:1500px; width:100%">></iframe>';});document.getElementById('quete').addEventListener('click', (event) => {document.getElementById("bloc").innerHTML = '<iframe src="https://askigame.000webhostapp.com/Abyssus/QueteAlly/" style="border:0; height:1500px; width:100%">></iframe>';});document.getElementById('modifChaine').addEventListener('click', (event) => {document.getElementById("bloc").innerHTML = '<iframe src="https://askigame.000webhostapp.com/Abyssus/ModifierChaine/" style="border:0; height:1500px; width:100%">></iframe>';});document.getElementById('manuel').addEventListener('click', (event) => {document.getElementById("bloc").innerHTML = '<iframe src="https://askigame.000webhostapp.com/Abyssus/AbyssusHelper/" style="border:0; height:1500px; width:100%">></iframe>';});document.getElementById('demineur').addEventListener('click', (event) => {document.getElementById("bloc").innerHTML = '<iframe src="https://askigame.000webhostapp.com/Demineur/index.php" style="border:0; height:1500px; width:100%">></iframe>';});*/document.getElementById('ghost').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_ghostAuto", true, 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_ghostAuto", false, 7);}});document.getElementById('antisonde').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto", true, 7);setCookie("AbyssusHelper_param", true, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php";} else {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto", false, 7);setCookie("AbyssusHelper_param", true, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php";}});try {document.getElementById('antisondeTaille').addEventListener('change', (event) => {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoTaille", event.target.value, 7);});} catch (exception) {}document.getElementById('sondeTaille').addEventListener('change', (event) => {setCookie("AbyssusHelper_tailleSonde", event.target.value, 7);});document.getElementById('prod').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_prodInfo", true, 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_prodInfo", false, 7);}});document.getElementById('horlogeAH').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_horloge", true, 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_horloge", false, 7);}});document.getElementById('alerteCA').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_alerteCAOff", "off", 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_alerteCAOff", "", 7);}});document.getElementById('paliers').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM", "off", 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM", "", 7);}});document.getElementById('postfloods').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_postFloodsOFF", "forcedoff", 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_postFloodsOFF", "", 7);}});document.getElementById('compacte').addEventListener('change', (event) => {if (event.target.checked) {setCookie("AbyssusHelper_restyle", "on", 7);} else {setCookie("AbyssusHelper_restyle", "", 7);}});} else if (parseInt(lastVersion[0]) < parseInt(currentVersion[0]) || parseInt(lastVersion[1]) < parseInt(currentVersion[1]) || parseInt(lastVersion[2]) < parseInt(currentVersion[2])) {//changelogsetCookie("AbyssusHelper_version", version, 7);newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Accueil - AbyssusHelperPB - v' + version + '</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';newDiv.innerHTML += '<font color="white">Changelog - liste des nouveautés</font>';contenu ='<center><h2>AbyssusHelper a été mis à jour... Quoi de neuf ?</h2></center>';contenu += changelog;document.getElementById("recapitulatif").innerHTML = contenu;} else {//Rafraichit les cookies de paramètres et préférencesif (getCookie("AbyssusHelper_ghostAuto") != "") {setCookie("AbyssusHelper_ghostAuto", getCookie("AbyssusHelper_ghostAuto"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto") != "") {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto", getCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoTaille") != "") {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoTaille", getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoTaille"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_horloge") != "") {setCookie("AbyssusHelper_horloge", getCookie("AbyssusHelper_horloge"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_tailleSonde") != "") {setCookie("AbyssusHelper_tailleSonde", getCookie("AbyssusHelper_tailleSonde"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_prodInfo") != "") {setCookie("AbyssusHelper_prodInfo", getCookie("AbyssusHelper_prodInfo"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_nbVague") != "") {setCookie("AbyssusHelper_nbVague", getCookie("AbyssusHelper_nbVague"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_tmVague") != "") {setCookie("AbyssusHelper_tmVague", getCookie("AbyssusHelper_tmVague"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_alerteCAOff" != "")) {setCookie("AbyssusHelper_alerteCAOff", getCookie("AbyssusHelper_alerteCAOff"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM" != "")) {setCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM", getCookie("AbyssusHelper_paliersPARAM"), 7);}if (getCookie("AbyssusHelper_restyle" != "")) {setCookie("AbyssusHelper_restyle", getCookie("AbyssusHelper_restyle"), 7);}var statsDiv = document.getElementById("recapitulatif");var bonus = statsDiv.getElementsByTagName('center')[1].innerHTML;bonusTDP = parseInt(bonus.split("+")[1].split(" ")[0]);bonusFDF = parseInt(bonus.split("+")[2].split(" ")[0]);bonusCDF = parseInt(bonus.split("+")[3].split(" ")[0]);//enregistrement des niveaux.for (let i=0; i<12; i++) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[0].innerHTML.indexOf("Couveuse") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML.indexOf("+") != -1) {var temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML.split("+");couveuse = parseInt(temp[0]);} else {couveuse = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML);}}if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[2].innerHTML.indexOf("Instinct de chasse") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.indexOf("+") != -1) {temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.split("+");instinctChasse = parseInt(temp[0]);} else {instinctChasse = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML);}}if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[0].innerHTML.indexOf("Nurserie") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML.indexOf("+") != -1) {temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML.split("+");nurserie = parseInt(temp[0]);} else {nurserie = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML);}}if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[2].innerHTML.indexOf("Technique") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.indexOf("+") != -1) {temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.split("+");techniquedf = parseInt(temp[0]);} else {techniquedf = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML);}}if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[2].innerHTML.indexOf("caille") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.indexOf("+") != -1) {temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.split("+");niveauEcaille = parseInt(temp[0]);} else {niveauEcaille = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML);}}if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[2].innerHTML.indexOf("Morsure") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.indexOf("+") != -1) {temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML.split("+");morsureHB = parseInt(temp[0]);} else {morsureHB = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[3].innerHTML);}}if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[0].innerHTML.indexOf("rocheux") != -1) {if (statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML.indexOf("+") != -1) {temp = statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML.split("+");niveauRR = parseInt(temp[0]);} else {niveauRR = parseInt(statsDiv.getElementsByTagName('tr')[i].cells[1].innerHTML);}}}tdpHB = couveuse + nurserie + techniquedf;tdp = tdpHB + bonusTDP;morsure = morsureHB + bonusFDF;setCookie("AbyssusHelper_morsureHB", morsureHB, 7);setCookie("AbyssusHelper_morsure", morsure, 7);setCookie("AbyssusHelper_bonusCDF", bonusCDF, 7);setCookie("AbyssusHelper_tdpHB", tdpHB, 7);setCookie("AbyssusHelper_tdp", tdp, 7);setCookie("AbyssusHelper_niveauRR", niveauRR, 7);setCookie("AbyssusHelper_niveauEcaille", niveauEcaille, 7);setCookie("AbyssusHelper_instinctChasse", instinctChasse, 7);setCookie("AbyssusHelper_version", version, 7);//Troupes qui dormentfunction analyseTexte(texte) { //Analyse le texte "Troupes en attaque..."var CDFreturn = 0;texte = texte.replace(/\n/g, " ");texte = texte.replace(/,/g, "");texte = texte.replace(/[\D?\d?]Troupes en attaque :\s/, "");//Troupetexte = texte.replace(/Remora/, "Rem");texte = texte.replace(/Petite Roussette/, "PR");texte = texte.replace(/Roussette/, "R");texte = texte.replace(/Grande Roussette/, "GR");texte = texte.replace(/Requin P[ée]lerin/, "RP");texte = texte.replace(/Mur[èe]ne/, "M");texte = texte.replace(/Mur[èe]ne Electrique/, "ME");texte = texte.replace(/Requin Marteau/, "RM");texte = texte.replace(/Requin L[ée]zard/, "RL");texte = texte.replace(/Requin L[ée]zard V[ée]t[ée]ran/, "RLV");texte = texte.replace(/Requin Blanc/, "RB");texte = texte.replace(/Grand Requin Blanc/, "GRB");texte = texte.replace(/Kraken/, "K");texte = texte.replace(/Kraken Immortel/, "KI");var ArrayTexte = texte.split(/\s+/);getNbparUnite("Rem");getNbparUnite("PR");getNbparUnite("R");getNbparUnite("GR");getNbparUnite("RP");getNbparUnite("M");getNbparUnite("ME");getNbparUnite("RM");getNbparUnite("RL");getNbparUnite("RLV");getNbparUnite("RB");getNbparUnite("GRB");getNbparUnite("K");getNbparUnite("KI");function getNbparUnite(Unite) { //Récupère le nombre associé à l'unité (en paramètre)var plc = ArrayTexte.indexOf(Unite);var NbTroupe = "";if (plc != -1) {var OK = true;while (OK) {plc--;if (/\d{1,3}/.test(ArrayTexte[plc])) {NbTroupe = ArrayTexte[plc] + NbTroupe;} else {OK = false;}}CDFreturn += parseInt(NbTroupe);}}return CDFreturn;}//Nombre de troupe au totalvar CDF = 0;for(var a=0; a<14; a++){CDF += parseInt(statsDiv.querySelectorAll("table")[1].children[0].children[a].children[1].textContent.replace(/ /g,""));};//Nombre de troupe en mouvement (dans des attaques)var CDFenMVT = 0;for (var z=0; z< document.querySelectorAll("font i").length; z++){if (document.querySelectorAll("font i")[z].childNodes[2].textContent != ""){ //Si il n'y a pas le mot "Annuler"CDFenMVT += analyseTexte(document.querySelectorAll("font i")[z].childNodes[2].textContent);} else { //Si il y a le mot "Annuler"CDFenMVT += analyseTexte(document.querySelectorAll("font i")[z].childNodes[3].textContent);}}var CDFdif = CDF - CDFenMVT; // Nombre de troupes stationnées.//Ajout du texte sur la page.var nombreTroupes = '<br><strong>Nombre de troupes stationnées chez vous: <a href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=armee">' + CDFdif.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 }) + '</a></strong>';statsDiv.getElementsByTagName('center')[1].innerHTML = nombreTroupes + '<br><br>' + liensUtiles + '<br><br>' + statsDiv.getElementsByTagName('center')[1].innerHTML;//DEBUG//alert(tdpHB);//alert(tdp);//alert(bonusFDF);//alert(bonusCDF);newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Accueil - AbyssusHelperPB - v' + version + '</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';newDiv.innerHTML += '<font color="white"> Les cookies ont bien été mis à jour</font>';newDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';newDiv.innerHTML += '<br/><center><div class="divmf" style=""><button id="parametresAH", class="envoi_mf ui-button ui-corner-all ui-widget">Paramètres & Outils</button><br><br></div></center>';//activer le boutondocument.getElementById ("parametresAH").addEventListener("click", function() {setCookie("AbyssusHelper_param", true, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php";}, false);}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Classement Alliances//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if (document.URL.indexOf("classementalliance") != -1) {}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Classement Joueurs//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if ( document.URL.indexOf("classementjoueur") != -1 ){}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Chat Général//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if (document.URL.indexOf("cgnew") != -1){}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Chat Alliance//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if (document.URL.indexOf("page=chatalliance") != -1){}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//ARMEE//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("armee")!=-1) {newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Armée</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';if (getCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto") == "true") {var indicateur = 'activée</font>';} else {indicateur = 'désactivée</font>';}newDiv.innerHTML += '<br/><font color="white">Antisonde automatique : <strong>' + indicateur + '</strong></font>';if (getCookie("AbyssusHelper_antisondeAuto") == "true") {//place l'antisonde !var taille_antisonde = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoTaille").replace(/ /g,""));niveauRR = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_niveauRR"));niveauEcaille = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_niveauEcaille"));var unitésEnTM = parseInt(document.getElementById("bloc").getElementsByTagName("table")[0].getElementsByTagName("tr")[15].cells[1].innerHTML.replace(/ /g,""));var vieEnRR = parseInt(document.getElementById("bloc").getElementsByTagName("table")[0].getElementsByTagName("tr")[15].cells[2].innerHTML.replace(/ /g,""));var sj_bdc = parseInt(document.getElementById("bloc").getElementsByTagName("table")[0].innerHTML.split('data-type="SJ_loge" data-nb="')[1].split('" id="SJ"')[0]);var s_bdc = parseInt(document.getElementById("bloc").getElementsByTagName("table")[0].innerHTML.split('data-type="S_loge" data-nb="')[1].split('" id="S"')[0]);var rb_bdc = parseInt(document.getElementById("bloc").getElementsByTagName("table")[0].innerHTML.split('data-type="RB_loge" data-nb="')[1].split('" id="RB"')[0]);var m_bdc = parseInt(document.getElementById("bloc").getElementsByTagName("table")[0].innerHTML.split('data-type="M_loge" data-nb="')[1].split('" id="M"')[0]);var token_bdc = document.getElementById("bloc").innerHTML.split('href="jeu.php?page=armee&amp;action=barriere&amp;token=')[1].split('"')[0];if(getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage") == "") {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", 0, 1);document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=armee&action=barriere&token=" + token_bdc;} else if (unitésEnTM == 0) {if (sj_bdc != 0) {$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"SJ", nb:1}, function(data){document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else if (s_bdc != 0) {$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"S", nb:1}, function(data){document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else if (rb_bdc != 0) {$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"SC", nb:1}, function(data){document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else if (m_bdc != 0) {$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"R", nb:1}, function(data){document.location.href='jeu.php?page=armee';});}} else if (vieEnRR < taille_antisonde && getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage") != "-1") {//il reste de l'antisonde à placerif (s_bdc != 0 && parseInt(getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage")) < 1) {var vie_uniteHB = 70;var vie_necessaire = taille_antisonde;var troupes_necessaires = Math.ceil(vie_necessaire / (vie_uniteHB*(1+0.1+3*0.05+(niveauEcaille/10))));var troupes_bougees = Math.min(troupes_necessaires, s_bdc);$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"S_dome", nb:troupes_bougees}, function(data){setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", 1, 1);document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else if (rb_bdc != 0 && parseInt(getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage")) < 2) {vie_uniteHB = 1250;vie_necessaire = taille_antisonde - vieEnRR;troupes_necessaires = Math.ceil(vie_necessaire / (vie_uniteHB*(1+0.1+3*0.05+(niveauEcaille/10))));troupes_bougees = Math.min(troupes_necessaires, rb_bdc);$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"RB_dome", nb:troupes_bougees}, function(data){setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", 2, 1);document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else if (m_bdc != 0 && parseInt(getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage")) < 3) {vie_uniteHB = 20;vie_necessaire = taille_antisonde - vieEnRR;troupes_necessaires = Math.ceil(vie_necessaire / (vie_uniteHB*(1+0.1+3*0.05+(niveauEcaille/10))));troupes_bougees = Math.min(troupes_necessaires, m_bdc);$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"M_dome", nb:troupes_bougees}, function(data){setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", 3, 1);document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else if (sj_bdc != 0 && parseInt(getCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage")) < 4) {vie_uniteHB = 2;vie_necessaire = taille_antisonde - vieEnRR;troupes_necessaires = Math.ceil(vie_necessaire / (vie_uniteHB*(1+0.1+3*0.05+(niveauEcaille/10))));troupes_bougees = Math.min(troupes_necessaires, sj_bdc);$.post('ajax/deplacement_armee.php', {type:"SJ_dome", nb:troupes_bougees}, function(data){setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", 4, 1);document.location.href='jeu.php?page=armee';});} else {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", -1, 1);location.reload();}} else {setCookie("AbyssusHelper_antisondeAutoStage", "", 1);}}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Exploration//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("page=chasse")!=-1) {newDiv.innerHTML = '<center><span style="border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Exploration</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<hr color="blue">';var nbvague = 1;if (getCookie("AbyssusHelper_nbVague") != "") nbvague = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_nbVague"));var tmvague = 1;if (getCookie("AbyssusHelper_tmVague") != "") tmvague = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_tmVague"));newDiv.innerHTML += '<input type="button" class="button ui-button ui-corner-all ui-widget" id="suggestion" value="Suggérer chasse"><br/><br/>';newDiv.innerHTML += '<input type="number" id="vagues" value="' + nbvague + '"> <font color="white">vagues</font><br/>';newDiv.innerHTML += '<input type="number" id="tmvague" value="' + tmvague + '"> <font color="white">TM par vague</font><br/><br/>';newDiv.innerHTML += '<input type="button" class="button ui-button ui-corner-all ui-widget" id="chasseAuto" value="Lancer chasse automatique"><br/>';//suggérer chassedocument.getElementById("suggestion").addEventListener("click", function() {//max de vagues//document.getElementById("vagues").value = parseInt(getCookie("AbyssusHelper_instinctChasse"));var nbvague = parseInt(document.getElementById("vagues").value);//calculer FDF par vaguevar fdf = 0;var morsure = getCookie("AbyssusHelper_morsure");var rem = Math.floor($('#SJ').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var pr = Math.floor($('#S').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var r = Math.floor($('#SC').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var gr = Math.floor($('#R').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rp = Math.floor($('#RB').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var m = Math.floor($('#M').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var me = Math.floor($('#PP').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rm = Math.floor($('#B').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rl = Math.floor($('#BC').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rlv = Math.floor($('#GRB').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rb = Math.floor($('#OQ').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var grb = Math.floor($('#OQC').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var k = Math.floor($('#K').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var ki = Math.floor($('#L').val().replace(/ /g,"")/nbvague);fdf = (1+morsure/10)*(rem + pr*60 + r*100 + gr*150 + rp*150 + m*2 + me*12 + rm*2000 + rl*100 + rlv*200 + rb*1100 + grb*2500 + k*100000 + ki*1);//alert(fdf);//alert(tmJoueur);document.getElementById("tmvague").value = Math.floor((fdf/(10.959*Math.pow(tmJoueur,0.1725))*(1-2/100))/10000)*10000;}, false);//activer le boutondocument.getElementById("chasseAuto").addEventListener("click", function() {var recap;var nbvague = parseInt(document.getElementById("vagues").value);setCookie("AbyssusHelper_nbVague", nbvague, 7);var tmvague = parseInt(document.getElementById("tmvague").value);setCookie("AbyssusHelper_tmVague", tmvague, 7);var rem = Math.floor($('#SJ').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var pr = Math.floor($('#S').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var r = Math.floor($('#SC').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var gr = Math.floor($('#R').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rp = Math.floor($('#RB').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var m = Math.floor($('#M').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var me = Math.floor($('#PP').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rm = Math.floor($('#B').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rl = Math.floor($('#BC').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rlv = Math.floor($('#GRB').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var rb = Math.floor($('#OQ').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var grb = Math.floor($('#OQC').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var k = Math.floor($('#K').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var ki = Math.floor($('#L').val().replace(/ /g,"")/nbvague);var token = $( "input[name='token']").val();var urlsend = $(location).attr('href');for (var i=1; i<parseInt(nbvague)+1;i++) {$.ajax({dataType: "html",type: 'POST',async:false,url: urlsend,data : {token:token,tm:tmvague,SJ:rem,S:pr,SC:r,R:gr,RB:rp,M:m,PP:me,B:rm,BC:rl,GRB:rlv,OQ:rb,OQC:grb,K:k,L:ki,explorer:"Explorer"},contentType: "application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8",success: function(data) {recap = i;}});}//alert(recap + ' vagues lancées, vérifiez bien leur contenu !');document.location.href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=chasse";}, false);}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Construction//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("construction")!=-1){let tableau_batiment = document.querySelectorAll(".petith2");function extraitNombre(str){return Number(str.replace(/[^\d]/g, ""))}function cherche_niv_Batiment(niv){let niveau = "";for(let i = 0; i<=niv;i++){niveau = tableau_batiment[i].childNodes[1].innerHTML;}niveau = extraitNombre(niveau)niveau = parseInt(niveau);return niveau;}//production fermelet production_ferme = 200;function calc_prod_ferme(niveau_ferme){for(let i = 1; i<=niveau_ferme;i++){production_ferme =production_ferme + production_ferme*(70/100);}return Math.ceil(production_ferme);}//prod coquillages et crustacéslet production_crustace = 40;function calc_prod_crustace(niveau_crustace){for(let i = 1; i<=niveau_crustace;i++){production_crustace =production_crustace + production_crustace*(70/100);}return Math.ceil(production_crustace);}//production corauxlet production_coraux = 80;function calc_prod_coraux(niveau_coraux){for(let i = 1; i<=niveau_coraux;i++){production_coraux =production_coraux + production_coraux*(70/100);}return Math.ceil(production_coraux);}let niv_ferme = cherche_niv_Batiment(2);let prod_ferme = calc_prod_ferme(niv_ferme);let prod_ferme_jour = prod_ferme*24;let niv_coraux = cherche_niv_Batiment(0);let prod_coraux = calc_prod_coraux(niv_coraux);let prod_coraux_jour = prod_coraux*24;let niv_crust = cherche_niv_Batiment(1);let prod_crust = calc_prod_crustace(niv_crust);let prod_crust_jour =prod_crust*24;var international=new Intl.NumberFormat();newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Construction</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<hr color="blue">';newDiv.innerHTML += '<center><font color="white">Production Journalière : </font></center>';newDiv.innerHTML += '<img src="images/corail.png" width="25" style="vertical-align:bottom;" alt="coraux">';newDiv.innerHTML += '<font color="white">  '+international.format(prod_coraux_jour)+'</font></br>';newDiv.innerHTML += '<img src="images/coquillage.png" alt="coquillage" height="25" style="vertical-align:bottom;">';newDiv.innerHTML += '<font color="white">  '+international.format(prod_crust_jour)+'</font></br>';newDiv.innerHTML += '<img src="images/nourriture.png" height="25" alt="nourriture" style="vertical-align:bottom;">';newDiv.innerHTML += '<font color="white">  '+international.format(prod_ferme_jour)+'</font></br>';}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Production D'Unités//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("productionunite")!=-1){var pu_tdpHB = getCookie("AbyssusHelper_tdpHB");var pu_tdp = getCookie("AbyssusHelper_tdp");var pu_morsureHB = getCookie("AbyssusHelper_morsureHB");var pu_morsure =getCookie("AbyssusHelper_morsure");var pu_ecaille = getCookie("AbyssusHelper_niveauEcaille")newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Production d&apos;unités</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';/*    newDiv.innerHTML += '<font color="white">Votre TDP : </font><font color="white">' + pu_tdp + ' (' + pu_tdpHB + 'HB)</font><br/>';newDiv.innerHTML += '<font color="white">Morsure&ensp;&nbsp;&nbsp; : </font><font color="white">' + pu_morsure + ' (' + pu_morsureHB + 'HB)</font> </br>';newDiv.innerHTML += '<font color="white">Ecaille : </font><font color="white">' + pu_ecaille + '</font> </br>';*/newDiv.innerHTML += '<table><tbody><tr><td><font color="white">TDP</font></td><td><font color="white">' + pu_tdp + ' (' + pu_tdpHB + 'HB)</font></td></tr><tr><td><font color="white">Morsure</font></td><td><font color="white">' + pu_morsure + ' (' + pu_morsureHB + 'HB)</font></td></tr><tr><td><font color="white">Ecaille</font></td><td><font color="white">' + pu_ecaille + ' </font></td></tr></tbody></table>';if(getCookie("AbyssusHelper_prodInfo") == "true") {$('.nb').keyup(function(){var vie = parseInt($(this).parent().parent().parent().find('.petittexte:eq(1)').text().replace(/\s/g, ''));var fdf = parseInt($(this).parent().parent().parent().find('.petittexte:eq(2)').text().replace(/\s/g, ''));var fdd = parseInt($(this).parent().parent().parent().find('.petittexte:eq(3)').text().replace(/\s/g, ''));$(this).parent().parent().parent().find('.petittexte:eq(1)').text(vie.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 }) + ' (' + (vie*(1+pu_ecaille/10)).toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 })+')');$(this).parent().parent().parent().find('.petittexte:eq(2)').text(fdf.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 }) + ' (' + (fdf*(1+pu_morsure/10)).toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 })+')');$(this).parent().parent().parent().find('.petittexte:eq(3)').text(fdd.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 }) + ' (' + (fdd*(1+pu_morsure/10)).toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 })+')');});}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Laboratoire//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("laboratoire")!=-1){newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Laboratoire</font></span></center>';}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//Quete//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("quete")!=-1){}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------//ALLIANCE//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else if(document.URL.indexOf("listemembre")!=-1){var totalTM =0;//Couleurs et rôleslet scriptElement = document.createElement('script');scriptElement.src ="https://abyssushelper.fr/js/Alliance.js";if (false) { //TODO : si le site est down, récupérer cookiescriptElement.src = getCookie("AbyssusHelper_Chaine");} else {setCookie("AbyssusHelper_Chaine", "", 7)}document.body.appendChild(scriptElement);newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Alliance</font></span></center>';var str = document.getElementById('bloc').getElementsByTagName('center')[0].innerHTML;var strSub;strSub = str.split("Nombre de membre : ")[1];strSub = strSub.split("<")[0];var nbMembre = parseInt(strSub);//Nombre membresnewDiv.innerHTML += '<br/><hr color="blue">';//newDiv.innerHTML += '<font color="white">Nombre de membre : </font>' + '<font color="white">' + nbMembre +'</font>';//Calcul total membresfor (var iter=1; iter < nbMembre +1; iter++) {var stringTmMembre=(document.getElementById('tableaumembre').getElementsByTagName('tr')[iter].cells[5].innerHTML).replace(/ /g,"");var tmMembre = parseInt(stringTmMembre);totalTM = totalTM + tmMembre;}var tmMoyen = Math.floor(totalTM/nbMembre);//Format des nombres, en fonction de la localisation du clientvar totalTmStr = totalTM.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 });var tmMoyenStr = tmMoyen.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 });//calcule difference par rapport à la dernière fois.var tmAllyOld = getCookie("AbyssusHelper_tmAlly");if (tmAllyOld =="") {setCookie("AbyssusHelper_tmAlly", totalTM, 7);}var tmDiff = totalTM - tmAllyOld;if (tmDiff < 0) tmDiff = 0-tmDiff;var tmDiffStr = tmDiff.toLocaleString(undefined,{ maximumFractionDigits: 0 });newDiv.innerHTML += '<font color="white">Total TM : </font><font color="white">' + totalTmStr + ' <img src="images/eau.png" alt="terrain" style="vertical-align:center;" height="15"> </font>';if (tmAllyOld == ""){}else if (tmAllyOld < totalTM) {newDiv.innerHTML += '<br/><font color="chartreuse">+</font><font color="chartreuse">' + tmDiffStr + '</font>';setCookie("AbyssusHelper_tmAlly", totalTM, 7);} else if (tmAllyOld > totalTM) {newDiv.innerHTML += '<br/><font color="red"><strong>TM MANQUANT: ' + tmDiffStr + '</strong><a href="https://s1.abyssus.games/jeu.php#supprNotif' + totalTM + '"><img src="images/supprimer.png" alt="supprimer" style="vertical-align:center;" height="15"></a></font>';//rafraichit cookie avec la même valeur qu'avant: l'avertissement reste jusqua ce que le terrain soit récupérésetCookie("AbyssusHelper_tmAlly", tmAllyOld, 7);}newDiv.innerHTML += '<br/><font color="white">Moyenne TM : </font><font color="white">' + tmMoyenStr + ' <img src="images/eau.png" alt="terrain" style="vertical-align:center;" height="15"> </font>';newDiv.innerHTML += '<hr color="blue">';//newDiv.innerHTML += '<br/>' + '<center><span style="border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">Rôle dans la chaine</font></span></center>';//newDiv.innerHTML += '<br/>' + '<center><span style="border:1.5px solid white; background:#06C"><font color="white">Multiflood</font></span></center>';newDiv.innerHTML += '<br/><center><div class="divmf" style=""><button id="multifloodChaine", class="envoi_mf ui-button ui-corner-all ui-widget">Envoyer MultiFlood</button><br><br></div></center>';//activer le boutondocument.getElementById ("multifloodChaine").addEventListener("click", multiflood_Chaine, false);}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------else{newDiv.innerHTML = '<center><span style=" border:1.5px solid white; background:#06C;"><font color="white">AbyssusHelper  v' + version + '</font></span></center>';}//newDiv.innerHTML += '<a href="https://s1.abyssus.games/jeu.php?page=alliance&tag=apo">Lien vers apo</a>';//horlogeif(getCookie("AbyssusHelper_horloge") == "true") {var horloge_active = document.createElement("TD");horloge_active.append(document.createTextNode("Horloge : active"));var horloge_valeur = document.createElement("TD");var d = new Date();var h = d.getHours();if(h<10) {h = "0"+h;}var minutes = d.getMinutes();if(minutes<10) {minutes = "0"+minutes;}var secondes = d.getSeconds();if(secondes<10) {secondes = "0"+secondes;}horloge_valeur.innerHTML = '<img src="images/chrono.png" height="22"> '+h+':'+minutes+':'+secondes;setInterval(function(){var d = new Date();var h = d.getHours();if(h<10) {h = "0"+h;}var minutes = d.getMinutes();if(minutes<10) {minutes = "0"+minutes;}var secondes = d.getSeconds();if(secondes<10) {secondes = "0"+secondes;}horloge_valeur.innerHTML = '<img src="images/chrono.png" height="22"> '+h+':'+minutes+':'+secondes;}, 1000);if (getCookie("AbyssusHelper_restyle") == "") {var row0 = document.getElementById("ressource").getElementsByTagName("tr")[0];row0.insertBefore(horloge_active, row0.childNodes[0]);var row1 = document.getElementById("ressource").getElementsByTagName("tr")[1];row1.insertBefore(horloge_valeur, row1.childNodes[0]);} else {row0 = document.getElementById("ressource");row0.insertBefore(horloge_valeur, row0.childNodes[0]);}}}setTimeout(test, delay);