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GobZilla

Outils d'aide au jeu

Voici les versions de ce script où le code a été modifié. Voir toutes les versions.

  • v2.0.4.911/03/2025

    coorection oubli image pour vue 2d

  • v2.0.4.809/03/2025

    ajout dans vue 2d des suivants, couleur verte

  • v2.0.4.713/02/2025

    modif du code pour récup info cri de guerre

  • v2.0.4.624/11/2024

    correction filtre petits monstres/filtre de niveau + ajout détection cri de guerre

  • v2.0.4.518/08/2024

    ajout de depot.php dans les @include pour que le vestiaire soit décoché par défaut dans les dépots en caverne

  • v2.0.4.414/08/2024

    mise a jour dans Ordres pour CM

  • v2.0.4.312/08/2024

    quelques corrections mineurs (une image dans la vue 2d erreur) + j'ai enlevé le conditionnel d'affiche des suivant en rose) + ajout de quelques créatures à ne pas tuer + amélio des pop up de la vue2d

  • v2.0.4.209/08/2024

    bug sur une image i1111

  • v2.0.4.130/07/2024

    petites corrections sur le filtre assainir la vue

  • v2.0.429/07/2024

    quelques petites modifs ça et la + modif filtre vue 2d pour n'afficher QUE les monstres sup à 40 et clique droit sur un monstre copie dans le presse papier le contenu de la tooltip

  • v2.0.320/05/2024

    changement des liens pour les images de la vue 2d car Webhost est devenu payant
    plantes.json n'est plus dispo, il faudra que je le remette en ligne

  • v2.0.205/05/2024

    léger ajustement

  • v2.0.105/05/2024

    ajout de Kroc en amis, ajout du bouton légende pour savoir a quoi correspondent les icones, ajout d'une icone 🚨 qui correpond a un pouvoir de monstre qui enleve de l'esquive + quelques bricoles

  • v2.001/05/2024

    Modif de la variable a comparer pour les petites ID (9999)
    Ajout d'une condition pour faire apparaitre zombi et autres créatures il faut que sont id soit inférieur à 1000
    Modif de la coche hidemini mob j'ai mis + de monstres quand on coche ça nettoie la vue SAUF les monstres à moins de 2 cases

  • v1.9.9.928/04/2024

    mise en italic et gris des créature position en N=0

  • v1.9.9.828/04/2024

    j'ai juste mis en couleur une cellule sur la ligne pour pouvoir cumuler par exemple couleur rose+vert pour afficher vieil ID

  • v1.9.9.728/04/2024

    test affichage en vert des monstres avec id inférieur a 99999

  • v1.9.9.620/04/2024

    ajout krock et shadox dans l'export du SP directement dans page clan/meute

  • v1.9.9.512/02/2024
  • v1.9.9.406/02/2024

    ajout bouton déposer au manoir dans les Ordres suivants

  • v1.9.9.319/01/2024

    correction afflux sanguin

  • v1.9.9.210/01/2024

    mise a jour du calculateur de caractéristiques

  • v1.9.9.131/12/2023

    ajout de qq suivants/créatures sous controle

  • v1.9.930/12/2023

    Gestion de la page améliorations. Anaglobilisateur pour faire varier ces caract et voir combien ça couterai

  • v1.9.8.619/12/2023

    débug de l'affichage de la perception dans followers

  • v1.9.8.518/12/2023

    correction mini erreur calcul DLA

  • v1.9.8.418/12/2023

    Correction de la récup du code dans suivant (je récupérait pas les bons ordres)
    Tentative d'un nouveau calculateur de DLA qui prend en compte DLA1 DLA2 DLA3 et les speed Week end, il y aura surement des corrections à faire

  • v1.9.8.309/12/2023

    ///fonction pour récup les ordres des Suivants et les afficher directement dans la section Suivant dans Profil. Se connecter a la page followers juste 1 fois pour récup les nom des suivants. Afiche en rouche l'ordre stop()

  • v1.9.8.203/12/2023

    ajout des infos Gob au survol des noms sur la page Clan
    j'ai supprimé la colonne dans meute, c'était pas beau, maintenant ya tout au survol de la souris

    il reste des erreurs dans la console, les codes sont un peu bancal, on pourrait fusionner les 2
    La logique sur page meute c'est si pas d'info sur les gob, on va chercher sur les IE puis on stock dans le local storage. Tant qu'on clique pas sur le bouton rafraichir ça bouge pas (pour éviter de faire des appel a chauqe fois qu'on se connecte sur la page meute)

    sur la page clan j'ai pas intégré la même logique. Il faut cliquer sur rafraichir les données la 1ere fois pour que tout se stock dans le local storage

  • v1.9.8.102/12/2023

    mise a jour de quelques ordres pour suivant et ajout de filtres

  • v1.9.801/12/2023

    début d'implantation des ie depuis http://ie.gobland.fr/
    - recup d'infos pour envoyer dans la page meute
    - recup de la vue de Death pour la mettre dans la vue

    à améliorer et alléger

  • v1.9.7.527/11/2023

    quelques correction d’icônes + ajout progressif de la signification des icônes au survol
    ajout d'une css pour empêcher le retour à la ligne après l'ajout des icônes, ce qui donne une meilleure présentation de la page vue

  • v1.9.7.426/11/2023

    diverses amélioration notamment l'affichage des icônes dans la vue qui se fait dans la cinquième colonne pour + de visibilité. J'ai essayé de mettre des info bulles au survol des petites icônes mais c'est long et fastidieux à tout rentrer vu ma méthode^^
    ajout aussi d'un (discrète) icône Gobzilla dans le menu left

  • v1.9.7.325/11/2023

    ajout d'ordres pour les gowap, ajout d'un filtre du niveau des monstres, ajout de monstre colorés en violet dans la vue 2d (monstre sup à 50 = 0600)

  • v1.9.7.223/11/2023

    corrections de coquilles dans le calculateur de BMM

  • v1.9.7.123/11/2023

    ajout de qq boutons et fonctions dans la page suivants

  • v1.9.7.023/11/2023

    Traitements sur la page des suivants. On pécho le tableau des trésors dans la vue, il est récupé et affiché dans la page 'ordre' des CM. Quand on clique sur l'ID d'un trésors, cela ajoute le code pour ramasser le ou les trésors. Ya aussi des boutons de raccourcis des ordres les + utilisés. Sur la page profil de la CM, mise en évidence de la position.
    Expérimental

  • v1.9.6.122/11/2023

    correction du calculateur de BMM (et pas BBM). Correction du modificateur de CSS de la concentration

  • v1.9.6.020/11/2023

    ajout d'un calculateur des bonus magiques dans la page équipement. Expérimental, à corriger/améliorer

  • v1.9.5.517/11/2023

    viré la coche plantes étendue dans vue 2d

  • v1.9.5.416/11/2023

    oups ^^

  • v1.9.5.316/11/2023

    ajout du calcul de la portée du Projectile d'Ombre

  • v1.9.5.216/11/2023
  • v1.9.516/11/2023

    Optimisation des appels à la liste des plantes
    Passage de l'appel JSON aux plantes en synchrone pour éviter que la vue soit construite avant la récupération des plantes

  • v1.9.411/11/2023
  • v1.9.3.207/11/2023

    ménage dans les images. Avec le system actuel il est impossible d'afficher certaines icones genre plante+monstre+trésors+lieux qui ferai 0300 soit la même icone que la plante seule. Pas dramatique

  • v1.9.3.107/11/2023

    ajout de qq icones pour la vue 2d mais c'est toujours autant le bordel. A vérifier, je m'y perd dans les combinaisons. qq erreurs dans la console
    ajout d'un compteur de DLA qui affiche soit le temps restant avant prochaine DLA, soit DLA dépassée si la DLA est dépassé mais 0 PA soit DLA dépassé, décalez de x minutes si DLA dépassée et 6 PA (expérimental)

  • v1.9.304/11/2023

    amélioration de buildExtendedPlantes qui affiche en vert les plantes herborisables hors de vue mais à portée.
    Pour l'utiliser activez "plantes étendues", sélectionner votre niveau Herboriser, triez les plantes part Distance.
    + mise en page des Filtres avec possibilité de masquer

  • v1.9.201/11/2023

    j'ai ajouté gestion des monstres oranges et oranges clairs (sup 25/30) dans la vue 2d
    tentative d'ajout d'un onclick quand on clique sur une image dans la vue pour figer la tooltip, ça marche mais ensuite pour fermer la tooltip ça marche pas (onclick marche si mouseover et désactivé et inversement)

  • v1.9.129/10/2023

    nettoyage + quelques ajout icones monstres vlc + amélioration de la vue 2d avec nouvelle icône des "lieux" + tous les autres avec fond transparent + ajout d'une petite icone gobzilla dans la vue

  • v1.9.028/10/2023

    Ajout des plantes dans la vue 2d via mon server webshost. Roulé à la main sous les aisselles comme d'hab, copié sur le modèle déja en place, combinaison d'images à vérifier

  • v1.8.0.424/10/2023

    mini correction

  • v1.8.0.324/10/2023

    amélio de l'affichage des coches en haut de la page vue

  • v1.8.0.224/10/2023

    calcul de la distance dans extendedPlantes via Math.max ((Math.abs (val["x"] - _X)) , (Math.abs (val["y"] - _Y)) , (Math.abs (val["z"] - _N))) ;

  • v1.8.0.124/10/2023

    meilleure présentation

  • v1.8.023/10/2023

    ajout de extendedPlantes, un peu comme extendedLieux mais mal fait :D
    j'ai converti mon google sheet "Photo tout gobland" (onglet plante) en json, puis je l'ai mis à cette adresse https://fzffz.000webhostapp.com/plantes.json

    ensuite j'ai vulgairement copié ce qu'avais fait glak pour extendedLieux. Seul problem, la distance des plantes n'est pas calculé. Normal, mon json pointe a un seul endroit et pas https://fzffz.000webhostapp.com/plantes.json/x/y/z donc c'est logique

  • v1.7.623/10/2023

    modif de herboriser qui ne prenait pas en compte tout le PER dans la vue

  • v1.7.507/10/2023

    ajout filtre classement trésors et icones pour monstres a aura de feu 🔥, drain d'énergie 😵, venin 💉 et venin virulent 💉💉

  • v1.7.404/10/2023

    correction variable "lvlmeute"

  • v1.7.305/09/2023

    correction compteur monstre, ajout de qq monstres VLC, ajout de groot et globulus en "amis" et icone pour gobzilla

  • v1.7.230/08/2023

    ajout d'une image dans le descriptif GobZilla (page option)

  • v1.7.129/08/2023

    ajout de la description de GobZilla dans la Page options

  • v1.729/08/2023

    rectification du compteur (-1 ajouté pour pas compteur l'en tête du tableau^^)

  • v1.6.928/08/2023

    ajout compteur de monstres

  • v1.6.828/08/2023

    Améliorer le tri de la vue

  • v1.6.728/08/2023

    ajout d'un filtre de classement dans la vue (marche à moitié^^) (fait avec chatGPT

  • v1.6.608/08/2023

    Ajout des combinaisons d'images manquantes pour les mobs rouges sur la vue2D

  • v1.6.502/07/2023

    ajout d'ennemis

  • v1.6.402/07/2023

    mimi update

  • v1.6.302/07/2023

    ennemis mis en avant avec cercle rouge

  • v1.6.202/07/2023

    ajout esprit rodeur et zombac dans la const Suivants

  • v1.6.102/07/2023

    ajout de const suivants =["Créature mécanique", "Squelette", "Pierreux"] pour afficher en rose tous les suivants

  • v1.6.014/06/2023

    Intégration de monstres de niveau > 40 en rouge dans la vue 2D

  • v1.5.605/06/2023

    Fix coordonnées et taille sur Vue pleine largeur

  • v1.5.505/06/2023

    Conditionnement de la vue pleine largeur

  • v1.5.405/06/2023

    j'ai encore aggrandi la vue 2d et aussi agrandi en largeur la page vue. C'est seulement utile pour les Nodef avec un écran large par contre ^^ glak si tu peux nous faire une coche

  • v1.5.301/06/2023

    un peu de nettoyage, mise à jour de la présentation de gz au survol de table des amélioration (page profil)
    ajout de groot dans les gob "amis" ^^

  • v1.5.228/05/2023

    adaptation de la vue 2D spécial grosse vue (augmentation de la limite de la vue qui passe de 14 à 40, a voir si ça pose un probleme pour les "petites" vues)

  • v1.5.112/03/2023

    Fix sur la gestion de la récupération des id de mobs

  • v1.5.011/03/2023

    Ajout d'une option pour masquer les mobs pourris comme lémures, sprigans...

  • v1.4.005/03/2023

    Amélioration de la gestion des colorations CdM et cuisine + bouton pour rafraîchir les listes

  • v1.3.105/03/2023

    Fix pb vue si Trad Scion dans la vue

  • v1.3.020/02/2023

    Présentation du numéro de mob dans les CdM

  • v1.2.119/02/2023

    Fix pb CdM "inférieur ou égal à"

  • v1.2.015/02/2023

    Les CdM de mobs identifiés correspondent à la moyenne des CdM de ces mobs précis au lieu de la moyenne des CdM du même type de mob

  • v1.1.015/02/2023

    Envoi du numéro de mob dans les CdM

  • v1.0.111/02/2023

    Retrait de la coloration CdM dans la vue

  • v1.0.009/02/2023

    1ère version de l'envoi auto de CdM

  • v0.21.005/02/2023

    Ajout d'une option de coloration des mobs à cuisiner
    Tests en console sur la récupération des CdM

  • v0.20.031/01/2023

    Sauvegarde dans le storage de l'ID et nom du Gob en prévision de l'envoi automatique de CdM

  • v0.19.326/01/2023

    Tentative coloration CdM dans les listes déroulantes

  • v0.19.223/01/2023

    Coloration faim

  • v0.19.121/01/2023

    Fix crash sur CdM manquante + chargement de la liste des CdM manquantes uniquement si plus vieille que 5 jours

  • v0.19.020/01/2023

    Coloration de la faim + ébauche des CdM manquantes

  • v0.18.016/01/2023

    Rajout de l'armure et amélioration du style dans les CDM

  • v0.17.115/01/2023

    supprimé des monstres "à cdm"

  • v0.17.005/01/2023

    Meilleure intégration des CDM

  • v0.16.209/12/2022

    mise a jour des cdmneeded et ajout de monstres manquants au niveau du VLC + ajoute d'une couleur CSS pour les monstres sup a 25 (modif également pour monstre sup à 39 au lieu de 40 pour prendre en compte les 40)

  • v0.16.106/12/2022

    Complétion de l'affichage des CdM

  • v0.16.004/12/2022

    Ajout des CDM en version beta (marche que pour les Elfes et sous forme d'alerte js)

  • v0.15.028/11/2022

    Case à cocher pour charger ou non les lieux étendus
    Gestion des erreurs sur les dons non présents dans le profil
    Refactorisation du code en fonctions pour une meilleure visibilité

  • v0.14.126/11/2022

    Fix problème de tooltips
    Ajout des lieux communs dans la vue

  • v0.14.024/11/2022

    Persistance du choix de Vue2D dans le localStorage
    Déport de la construction de la vue2D au 1er affichage

  • v0.13.218/11/2022

    Fix du système de visualisation de la vue 2D

  • v0.13.118/11/2022

    ajout de la coche "vue 2d" décochée par défaut. Si on coche ça active les filtres et la vue 2d
    si on décoche ça désactive la vue 2D mais pas les filtres (idéalement il faudrait)
    si on recoche --> bug

  • v0.12.109/11/2022

    correction niveau de coloration mobs trop bas

  • v0.12.009/11/2022

    Ajout du nombre de px des mobs au survol du niveau (fonctionne uniquement en meute, sans tenir compte du nombre de membres)

  • v0.11.008/11/2022

    Ajout des infos sur Symphonie intestinale

  • v0.10.008/11/2022
  • v0.10.008/11/2022

    Factorisation de la coloration des mobs

  • v0.9.1107/11/2022

    Coloration des gros mobs

  • v0.9.1006/11/2022

    Correction calculs Attaque défensive

  • v0.9.906/11/2022

    Ajout du calculateur de carats sur stock GT et équipement

  • v0.9.806/11/2022

    ajout des calculs des dons + qq mini modif + cadrage de la fonction RemplaceText pour qu'elle s'applique que sur les page vue et équipement
    ajout d'une css pour les monstres a cdm dans les "options" (les menus déroulants)

  • v0.9.705/11/2022

    ajour rafale + quelques corrections et allegements. echec récup des minerai pour calcul carats et echec de décocher la vue 2d par défaut pour la faire apparaitre en cliquant dans la coche

  • v0.9.604/11/2022

    le cochage de la vue 2d fonctionne par contre j'arrive pas à la décocher par défaut (pour rendre la page vue moins lourde par défaut)

  • v0.9.503/11/2022

    Ajout de la vue 2d ! Cherche a pouvoir activer désactiver a la volée cette fonction

  • v0.9.202/11/2022

    les monstres sur lesquels on a un manque de cdm sont mis en rose dans la vue

  • v0.9.102/11/2022

    correction des fotes d'autaugraffes

  • v0.9.030/10/2022

    correction baratin

  • v0.8.930/10/2022

    quelques ajouts

  • v0.8.829/10/2022

    ajout Gobzilla dans le profil (table des améliorations)

  • v0.8.229/10/2022

    ajout s"un modificateur de CSS pour mettre des couleurs dans le profil et la vue (voir les gobelins en bleu, les monstre a Px en orange ...)

  • v0.8.127/10/2022
  • v0.827/10/2022

    des nouvelles icônes dans la vue (voir le caché)

  • v0.7.516/10/2022
  • v0.7.115/10/2022
  • v0.7.015/10/2022

    ajout skills, + modif téléportation

  • v0.5.414/10/2022
  • v0.5.314/10/2022
  • v0.5.214/10/2022

    que dalle

  • v0.514/10/2022

    ajout de skills et j'ai réussi a sauter des lignes dans les titles^^

  • v0.0.4.210/10/2022

    ajout DD

  • v0.0.3.208/10/2022

    nan rien ^^

  • v0.0.3.108/10/2022

    ajout diverses icônes
    ajout skill Afflux sanguin, appel de la nature, cdm, PO, Baratin, Chirurgie, TP

  • v0.0.2.123/09/2022

    corrections du skill.PER

  • v0.0.2.022/09/2022

    Enfin réussi à récupérer tous les carac mais il faut les tester il doit y avoir des erreurs
    j'implante au fur a m###re les compétences et sortilège pour l'instant ya que PO, Baratin, et d'autres en test. ça maaaaarche !^^

  • v0.0.1.519/09/2022

    a trouvé le moyen de faire apparaitre une cdm quand on pointe le monstre avec la sourie !

  • v0.0.1.019/09/2022

    début de tentative de récup des Skills
    mise a jour icones cdm maitre a faire

  • v0.0.0.517/09/2022
  • v0.0.0.417/09/2022
  • v0.0.0.317/09/2022
  • v0.0.0.217/09/2022

    icones en +

  • v0.0.0.117/09/2022