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Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)
// ==UserScript== // @name Geometry Dash Cheat Example // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.3 // @description Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement) // @match *://*.geometrydash.com/* // @grant none // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; class GeometryDashCheat { constructor() { this.invincible = true; this.speed = 2; // Vitesse augmentée this.highJump = true; // Activer le saut élevé this.teleportToEnd = true; // Activer la téléportation à la fin } enableInvincibility() { if (this.invincible) { console.log("Invincibilité activée: Vous ne pouvez plus mourir."); // Code pour rendre le joueur invincible // Exemple (théorique): window.player.invincible = true; } } setSpeed(speed) { this.speed = speed; console.log(`Vitesse augmentée à ${this.speed}.`); // Code pour changer la vitesse du joueur // Exemple (théorique): window.player.speed = this.speed; } enableHighJump() { if (this.highJump) { console.log("Saut élevé activé."); // Code pour augmenter la hauteur des sauts // Exemple (théorique): window.player.jumpHeight = 1000; // Valeur théorique } } teleportToEnd() { if (this.teleportToEnd) { console.log("Téléportation à la fin du niveau activée."); // Code pour téléporter le joueur à la fin du niveau // Exemple (théorique): window.player.x = window.level.endX; // Exemple (théorique): window.player.y = window.level.endY; } } activateAllFeatures() { this.enableInvincibility(); this.setSpeed(this.speed); this.enableHighJump(); this.teleportToEnd(); } } // Exemple d'utilisation const cheat = new GeometryDashCheat(); cheat.activateAllFeatures(); })();