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行动代号工具

行动代号游戏描述词编辑工具


Installer ce script?
Auteur
PYUDNG
Installations quotidiennes
0
Installations (total)
0
Notes
0 0 0
Version
0.1.3.1
Créé
13/01/2025
Mis à jour
09/03/2025
Taille
72,5 ko
Licence
GPL-3.0-or-later
S'applique à

给游戏 行动代号 写的整理词汇描述的小工具,主要功能是用自定义的描述词待猜词打标签,并整理在屏幕下方,其余小功能还有:

  • 输入描述词时自动检查是否“爆字”(即描述词里出现了待猜词里面的字)
  • 给描述词自定义主题色,关联了该描述词的待猜词按钮上面就会显示这个颜色
  • 同时支持队长和队员使用,会自动标注已知的词语颜色
  • ...

虽然有写触屏支持,但碍于移动端浏览器对于触屏手势的各种占用,整体使用起来肯定是PC端鼠标操作体验更佳

PS: 很开心深夜还能和群友们一起玩: )


碎碎念:

在玩这个游戏的时候,这个程序的功能需求设计几乎是一下子就从脑子里面蹦出来了,并且非常“一步到位”,从开始写代码到最终完成这个小脚本,需求几乎没有怎么改过。实际使用起来,也确实发挥出了一开始设想中整理词语、厘清思路的作用,可谓是清晰得不能再清晰的需求。

所以从一开始我就没想过这是一个多么难写的程序。

但是就是这么一个天时地利人和的编程任务,实际写起来也遇到了不少意料之外的困难。比如:

  • 程序内部事件的广播订阅机制的设计实现
  • 在页面本身结构变动较大且不规律的情况下,如何进行程序自身元素的定位
  • 同上情况下,如何从页面中检索数据、跟随页面变动更新数据
  • 等等

很多东西也是一边学,一边写,比如:

这对于我而言是意料之外的。我本以为写个这种程度的小插件,自身编程知识储备完全够用;现在看来,在js前端技术(哪怕是仅限于原生js)上,我还差得很远。

编写这个小插件的过程中我学到的,还有很重要的一点,就是在编程效率和代码可维护性之间的取舍。为了让自己至少能读懂自己在写啥,我试着给程序整体写了需求设计,每个函数、每个类都写了注释,其中很多注释不仅写了函数参数,还解释了函数内部运行的主要任务。即便如此,在编写过程中仍然遇到了不少卡点,让我反复停笔,重新思考代码设计。我难以想象,如果我当时偷懒没有写这么详细的注释,没有以文字的形式解释清楚我的设计是什么,在我写代码的时候,又会是如何的混乱。所以,我学到的很重要的一点,就是不要偷懒;自己脑子内存没多大,好记性不如烂笔头,写成文字形式的需求才是真正的需求。

同时我也感受到了静态类型检查的必要性。以前听说js开发现在都流行用typescript时,我不能理解:javascript一个变量能表示各种类型的数据,为何要自废修为,让每个变量只能表示一种类型?终于,在熟悉且依赖了一年多的python的类型提示以后,回到没有静态类型检查的javascript,我第一次确切地感受到了类型标注的重要性。IDE提供的静态类型检查能够帮我避免绝大多数的错误,所带来的开发效率提升是不可忽视的。

写了这么多,我估计也没几个人看;如果有人读到这里,还是很感谢你愿意看我讲这么一大堆牢骚话。更多地,我希望这些感受能够印在我心里,而不是写在这里,过几天就忘干净了。如果对你也有启发,那真是意料之外的惊喜了。