🏠 返回首頁 

Greasy Fork is available in English.

HWM_Style_Pereka4_Mod

ru: Добаляет прогресс бар, который показывает положение вашей суммарной умелки относительно средней на уровне; en: Add progress bar for sum of faction exp. and balance coef.

// ==UserScript==
// @author         dw4rf & Casperovskii; ElMarado
// @collaborator   style: sw.East
// @name           HWM_Style_Pereka4_Mod
// @description    ru: Добаляет прогресс бар, который показывает положение вашей суммарной умелки относительно средней на уровне; en: Add progress bar for sum of faction exp. and balance coef.
// @namespace      Pereka4
// @version        2.9.2
// @icon           http://i.imgur.com/GScgZzY.jpg
// @encoding       utf-8
// @include        *//*heroeswm.ru/home.php*
// @include        *//178.248.235.15/home.php*
// @include        *//*lordswm.com/home.php*
// @include        *//*heroeswm.ru/pl_info.php*
// @include        *//178.248.235.15/pl_info.php*
// @include        *//*lordswm.com/pl_info.php*
// @require        https://openuserjs.org/src/libs/Marti/GM_setStyle.js
// @grant          GM_addStyle
// @grant          GM_deleteValue
// @grant          GM_getValue
// @grant          GM_setValue
// @grant          GM_registerMenuCommand
// @license        MIT
// @copyright      2013-2018, sw.East (https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3541252)
// ==/UserScript==
// API method adds a string of CSS to the document
GM_addStyle(`
.pereka4_progress {
position: relative;
width: 200px;
margin: 3px 0 3px 8px;
background-color: #727272;
height: 5px;
}
.pereka4_progress_bar {
height: 5px;
max-width: 200px;
background-color: #8bc34a;
padding: 0 auto;
}
.pereka4_bar_perc {
color: #455a64;
font-size: 9px;
margin-top: -9px;
padding: 0 1px;
text-align: center;
height: 9px;
width: 30px;
white-space: nowrap;
}
.exp-container {padding-left: 8px;}
.color_bar_perc_pereka4 {padding: 0 3px;}
.exp-low {background-color: #d35e50;}
.exp-norm {background-color: #8bc34a;}
.exp-hight {background-color: #4663b9;}
`);
//addGlobalStyle('.exp-container{text-align:right;width:202px;height:16px;margin: 2px 0 -10px 8px;padding: 0 0 0 2px;border: none;font-weight: bold;}');
function browser()
{
var ua = navigator.userAgent;
if (ua.search(/MSIE/) > 0) return 'Internet Explorer';
if (ua.search(/Firefox/) > 0) return 'Firefox';
if (ua.search(/Opera/) > 0) return 'Opera';
if (ua.search(/Chrome/) > 0) return 'Google Chrome';
if (ua.search(/Safari/) > 0) return 'Safari';
if (ua.search(/Konqueror/) > 0) return 'Konqueror';
if (ua.search(/Iceweasel/) > 0) return 'Debian Iceweasel';
if (ua.search(/SeaMonkey/) > 0) return 'SeaMonkey';
// Браузеров очень много, все вписывать смысле нет, Gecko почти везде встречается
if (ua.search(/Gecko/) > 0) return 'Gecko';
// а может это вообще поисковый робот
return 'Search Bot';
}
function main(e){
var browserVersion = browser();
var version = "2.92";
var srednya_umka = 0;
var vilka = 1;
var umk_min = 0;
var umk_max = 0;
var sum_umk = 0;
var lang_en = new Array();
var lang_uk = lang_en;
var lang_us = lang_en;
var lang_com = lang_en;
lang_en['Knight']               = 'Knight';
lang_en['Necromancer']          = 'Necromancer';
lang_en['Wizard']               = 'Wizard';
lang_en['Elf']                  = 'Elf';
lang_en['Barbarian']            = 'Barbarian';
lang_en['Dark elf']             = 'Dark elf';
lang_en['Demon']                = 'Demon';
lang_en['Dwarf']                = 'Dwarf';
lang_en['Steepe barbarian']     = 'Steepe barbarian';
lang_en['Combat level']         = 'Combat level';
var lang_ru = new Array();
lang_ru['Knight']               = '\u0420\u044B\u0446\u0430\u0440\u044C';
lang_ru['Necromancer']          = '\u041D\u0435\u043A\u0440\u043E\u043C\u0430\u043D\u0442';
lang_ru['Wizard']               = '\u041C\u0430\u0433';
lang_ru['Elf']                  = '\u042D\u043B\u044C\u0444';
lang_ru['Barbarian']            = '\u0412\u0430\u0440\u0432\u0430\u0440';
lang_ru['Dark elf']             = '\u0422\u0435\u043C\u043D\u044B\u0439 \u044D\u043B\u044C\u0444';
lang_ru['Demon']                = '\u0414\u0435\u043C\u043E\u043D';
lang_ru['Dwarf']                = '\u0413\u043D\u043E\u043C';
lang_ru['Steepe barbarian']     = '\u0421\u0442\u0435\u043f\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0432\u0430\u0440';
lang_ru['Combat level']         = '\u0411\u043E\u0435\u0432\u043E\u0439 \u0443\u0440\u043E\u0432\u0435\u043D\u044C';
var language=lang_en;
// Определение языка
var lingua;
if (location.hostname.match('lordswm')) {lingua='en';} else {lingua = 'ru';}
try{
eval('language = lang_' + lingua);
}catch(e){
}
//Фракции
var factions = [
T('Knight'),T('Necromancer'),T('Wizard'),T('Elf'),T('Barbarian'),T('Dark elf'),T('Demon'),T('Dwarf'),T('Steepe barbarian')
];
//Средние умения фракций на 3-22 уровне
var sred_umk = [
70,130,200,340,560,950,1510,2260,3240,4510,6350,
9210,13960,21070,31060,43820,59740,80040,104720,167260
];
//Вилки границ недокача/перекача от средних умений фракций на 3-22 уровне
var vilka_um = [
2.5, 2.2, 1.9, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6,
1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6, 1.6
];
var XPFirst = XPathR###lt.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE;         // Постоянные для первого элемента XPath
var XPList  = XPathR###lt.UNORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE;    // Постоянные элементы списка XPath
/**
* Поиск по документу с помощью XPath
*
* Ввод:
*	xpath       Выражение для поиска
*	xpres       Тип поиска
*
* Вывод:
*	Ссылка на найденный объект
*/
function find(xpath, xpres,startnode){
if (!startnode) {startnode=document;}
var ret = document.evaluate(xpath, startnode, null, xpres, null);
return  xpres == XPFirst ? ret.singleNodeValue : ret;
}
/**
* Добавляет узел после 1 условия
*
* Ввод:
*	refChild    узел ссылки
*	newChild	узлы, которые будут добавлены
*/
function insertAfter(newChild, refChild) {
node.parentNode.insertBefore(newChild, refChild.nextSibling);
}
/**
* Создание элемента
*
* Ввод:
*	tag         Название нового элемента
*	content     Содержание нового элемента в текстовом формате
*
* Вывод:
*	Ссылка на созданный элемент
*/
function elem(tag, content){
var ret = document.createElement(tag);
ret.innerHTML = content;
return ret;
}
/**
* Перевод текста на определенный язык
*
* Ввод:
*	Текст для перевода
*
* Вывод:
*	Перевод
*/
function T(testo){
// Язык по умолчанию, если слово не существует: английский
if (language[testo] == undefined) return lang_en[testo]; else return language[testo];
}
/**
* Создание прогресс бара
*
* Ввод:
*	Текущий опыт
*	Текущее умение фракции
*	Уровень
*
* Вывод:
*	HTML для создания прогресс бара
*/
//function makeProgressBar(exp_attuale, min_umka, max_umka, vlk, lvl){
function makeProgressBar(exp_attuale, min_umka, max_umka, vlk, lvl){
exp_attuale = exp_attuale - min_umka;
max_umka = max_umka - min_umka;
var perc = exp_attuale * 100 / max_umka;
var ins_txt="";
// Stile
//var addGlobalStyle = "";
if (lvl > 18) ins_txt=" (\u0423 19-22 \u0443\u0440\u043E\u0432\u043D\u044F \u043D\u0435 \u0443\u0447\u0438\u0442\u044B\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044F)."
if (perc<100 && perc>0) {
var progress_bar_html = "<div class=\"pereka4_progress\">"+
"<div class=\"pereka4_progress_bar exp-norm\" style=\"width:" + perc +"%\"></div>"+
"<div class=\"pereka4_bar_perc color_bar_perc_pereka4\" style=\"margin-left:" + perc +"%\">" + Math.round(perc)/1 +" %</div>"+
"</div>"+
"<div class=\"exp-container\">\u0412 \u043D\u043E\u0440\u043C\u0435!"+ins_txt+"</div>";
}
if (perc>100){
perc = 100;
var progress_bar_html = "<div class=\"pereka4_progress\">"+
"<div class=\"pereka4_progress_bar exp-hight\" style=\"width:" + perc +"%\"></div>"+
"<div class=\"pereka4_bar_perc color_bar_perc_pereka4\" style=\"margin-left:" + perc +"%\">" + Math.round(perc)/1 +" %</div>"+
"</div>"+
"<div class=\"exp-container\">\u041F\u0435\u0440\u0435\u043A\u0430\u0447!"+ins_txt+
"<br />\u0414\u043E\u043F\u043E\u043B\u043D\u0438\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E \u043E\u043F\u044B\u0442\u0430:"+ (((sum_umk/srednya_umka/vlk)-1)*100).toFixed(2) +
"</div>";
}
if (perc<0) {
perc = 0;
var progress_bar_html = "<div class=\"pereka4_progress\" style=\"background-color: #d35e50 !important;\">"+
"<div class=\"pereka4_progress_bar exp-low\" style=\"width:" + perc +"%\"></div>"+
"<div class=\"pereka4_bar_perc color_bar_perc_pereka4\" style=\"margin-left:" + perc +"%\">" + Math.round(perc)/1 +" %</div>"+
"</div>"+
"<div class=\"exp-container\">\u041D\u0435\u0434\u043E\u043A\u0430\u0447!"+ins_txt+
"<br />\u0414\u043E\u043F\u043E\u043B\u043D\u0438\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E \u0443\u043C\u0435\u043D\u0438\u0439:"+ Math.round(((srednya_umka/sum_umk)-1)*1000)/10 +
"</div>";
}
return progress_bar_html;
}
function showExpBar(){
var tabelle = find("//table", XPList);
var player_info = "";
var skill_info = "";
var player_faction = "";
if (location.href.indexOf('home.php') != -1) {
//var bg-color = "#fff";
//Поиск страницы
for (var i = 25; i < tabelle.snapshotLength; i++){
if (!tabelle.snapshotItem(i)) continue;
if (!tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0]) continue;
if (!tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0]) continue;
//Player level
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0]) {
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].innerHTML.indexOf(T('Combat level') +":") > 0) {
player_info = tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0];
// color
GM_addStyle(".color_bar_perc_pereka4 {background-color: #fff;}");
}
}
//Skill Info
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1]) {
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].innerHTML.indexOf(T('Knight') +":") > 0) {
skill_info = tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1];
}
}
}
} else if (location.href.indexOf('pl_info.php') != -1) {
//Поиск страницы
for (var i = 25; i < tabelle.snapshotLength; i++){
if (!tabelle.snapshotItem(i)) continue;
if (!tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0]) continue;
//Player Info
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[2]) {
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[2].childNodes[0]) {
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[2].childNodes[0].textContent.indexOf(T('Combat level') +":") > 0) {
player_info = tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[2].childNodes[0];
// color
GM_addStyle(".color_bar_perc_pereka4 {background-color: #f5f3ea;}");
}
}
}
//Skill Info
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[1]) {
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[1].childNodes[1]) {
if (tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[1].childNodes[1].textContent.indexOf(T('Knight')) > 0) {
skill_info = tabelle.snapshotItem(i).childNodes[0].childNodes[1].childNodes[1];
}
}
}
}
/*tabelle.snapshotItem(31).childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].innerHTML.search(/\- (.*)</);
player_faction = RegExp.$1;
alert("player_faction = "+player_faction);*/
}
//alert(player_faction+'\n\n'+factions.indexOf(player_faction));
//========== Combat Level
var lvl_info = player_info.textContent.split("\u00BB")[1];
lvl_info.search(/(.*)\((.*)\)(.*)/);
var lvl_attuale = eval(RegExp.$1.replace(T('Combat level') +": ","")); //БУ
var exp_attuale = 0;
var skills = skill_info.innerHTML.split(">&nbsp;&nbsp;");
//========== Player Faction(s)
var active_faction_index = factions.indexOf(player_faction);
// show ALL factions
for(var faction_index=0; faction_index<factions.length; faction_index++){
lvl_info = skills[faction_index];
lvl_info.search(/\((\d*.?\d*)\)/);
exp_attuale = RegExp.$1;
sum_umk = sum_umk + Number(exp_attuale);
}
sum_umk = Math.round(sum_umk*100)/100;
var nomerumki = (lvl_attuale - 3);
srednya_umka = sred_umk[nomerumki];
vilka = vilka_um[nomerumki];
umk_min = sred_umk[nomerumki]/vilka;
umk_max = sred_umk[nomerumki]*vilka;
if (lvl_attuale>2){
//progress_bar_html = makeProgressBar(sum_umk, umk_min, umk_max, vilka, lvl_attuale);
progress_bar_html = makeProgressBar(sum_umk, umk_min, umk_max, vilka, lvl_attuale);
}
if (faction_index<factions.length-1) {
var next_faction = factions[faction_index + 1];
skill_info.innerHTML = skill_info.innerHTML.replace("<br>&nbsp;&nbsp;"+ next_faction, progress_bar_html +"&nbsp;&nbsp;"+ next_faction);
skill_info.innerHTML = skill_info.innerHTML.replace("<br>&nbsp;&nbsp;<b>"+ next_faction, progress_bar_html +"&nbsp;&nbsp;<b>"+ next_faction);
} else {
skill_info.innerHTML = skill_info.innerHTML.replace("<br>&nbsp;&nbsp;\u0413\u0438\u043B\u044C\u0434\u0438\u044F \u041E\u0445\u043E\u0442\u043D\u0438\u043A\u043E\u0432","<br>&nbsp;&nbsp;<span style='font-weight: bold;'>\u0421\u0443\u043C\u043C\u0430 \u0443\u043C\u0435\u043D\u0438\u0439:</span> "+ sum_umk + progress_bar_html +"<br>&nbsp;&nbsp;\u0413\u0438\u043B\u044C\u0434\u0438\u044F \u041E\u0445\u043E\u0442\u043D\u0438\u043A\u043E\u0432");
}
};
// Конкретные действия для некоторых страниц
if (location.href.indexOf('home.php') != -1)        showExpBar();
if (location.href.indexOf('pl_info.php') != -1)     showExpBar();
};
main(false);