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GobZilla

Outils d'aide au jeu

Voici les versions de ce script où le code a été modifié. Voir toutes les versions.

  • v2.0.4.9 11/03/2025

    coorection oubli image pour vue 2d

  • v2.0.4.8 09/03/2025

    ajout dans vue 2d des suivants, couleur verte

  • v2.0.4.7 13/02/2025

    modif du code pour récup info cri de guerre

  • v2.0.4.6 24/11/2024

    correction filtre petits monstres/filtre de niveau + ajout détection cri de guerre

  • v2.0.4.5 18/08/2024

    ajout de depot.php dans les @include pour que le vestiaire soit décoché par défaut dans les dépots en caverne

  • v2.0.4.4 14/08/2024

    mise a jour dans Ordres pour CM

  • v2.0.4.3 12/08/2024

    quelques corrections mineurs (une image dans la vue 2d erreur) + j'ai enlevé le conditionnel d'affiche des suivant en rose) + ajout de quelques créatures à ne pas tuer + amélio des pop up de la vue2d

  • v2.0.4.2 09/08/2024

    bug sur une image i1111

  • v2.0.4.1 30/07/2024

    petites corrections sur le filtre assainir la vue

  • v2.0.4 29/07/2024

    quelques petites modifs ça et la + modif filtre vue 2d pour n'afficher QUE les monstres sup à 40 et clique droit sur un monstre copie dans le presse papier le contenu de la tooltip

  • v2.0.3 20/05/2024

    changement des liens pour les images de la vue 2d car Webhost est devenu payant
    plantes.json n'est plus dispo, il faudra que je le remette en ligne

  • v2.0.2 05/05/2024

    léger ajustement

  • v2.0.1 05/05/2024

    ajout de Kroc en amis, ajout du bouton légende pour savoir a quoi correspondent les icones, ajout d'une icone 🚨 qui correpond a un pouvoir de monstre qui enleve de l'esquive + quelques bricoles

  • v2.0 01/05/2024

    Modif de la variable a comparer pour les petites ID (9999)
    Ajout d'une condition pour faire apparaitre zombi et autres créatures il faut que sont id soit inférieur à 1000
    Modif de la coche hidemini mob j'ai mis + de monstres quand on coche ça nettoie la vue SAUF les monstres à moins de 2 cases

  • v1.9.9.9 28/04/2024

    mise en italic et gris des créature position en N=0

  • v1.9.9.8 28/04/2024

    j'ai juste mis en couleur une cellule sur la ligne pour pouvoir cumuler par exemple couleur rose+vert pour afficher vieil ID

  • v1.9.9.7 28/04/2024

    test affichage en vert des monstres avec id inférieur a 99999

  • v1.9.9.6 20/04/2024

    ajout krock et shadox dans l'export du SP directement dans page clan/meute

  • v1.9.9.5 12/02/2024
  • v1.9.9.4 06/02/2024

    ajout bouton déposer au manoir dans les Ordres suivants

  • v1.9.9.3 19/01/2024

    correction afflux sanguin

  • v1.9.9.2 10/01/2024

    mise a jour du calculateur de caractéristiques

  • v1.9.9.1 31/12/2023

    ajout de qq suivants/créatures sous controle

  • v1.9.9 30/12/2023

    Gestion de la page améliorations. Anaglobilisateur pour faire varier ces caract et voir combien ça couterai

  • v1.9.8.6 19/12/2023

    débug de l'affichage de la perception dans followers

  • v1.9.8.5 18/12/2023

    correction mini erreur calcul DLA

  • v1.9.8.4 18/12/2023

    Correction de la récup du code dans suivant (je récupérait pas les bons ordres)
    Tentative d'un nouveau calculateur de DLA qui prend en compte DLA1 DLA2 DLA3 et les speed Week end, il y aura surement des corrections à faire

  • v1.9.8.3 09/12/2023

    ///fonction pour récup les ordres des Suivants et les afficher directement dans la section Suivant dans Profil. Se connecter a la page followers juste 1 fois pour récup les nom des suivants. Afiche en rouche l'ordre stop()

  • v1.9.8.2 03/12/2023

    ajout des infos Gob au survol des noms sur la page Clan
    j'ai supprimé la colonne dans meute, c'était pas beau, maintenant ya tout au survol de la souris

    il reste des erreurs dans la console, les codes sont un peu bancal, on pourrait fusionner les 2
    La logique sur page meute c'est si pas d'info sur les gob, on va chercher sur les IE puis on stock dans le local storage. Tant qu'on clique pas sur le bouton rafraichir ça bouge pas (pour éviter de faire des appel a chauqe fois qu'on se connecte sur la page meute)

    sur la page clan j'ai pas intégré la même logique. Il faut cliquer sur rafraichir les données la 1ere fois pour que tout se stock dans le local storage

  • v1.9.8.1 02/12/2023

    mise a jour de quelques ordres pour suivant et ajout de filtres

  • v1.9.8 01/12/2023

    début d'implantation des ie depuis http://ie.gobland.fr/
    - recup d'infos pour envoyer dans la page meute
    - recup de la vue de Death pour la mettre dans la vue

    à améliorer et alléger

  • v1.9.7.5 27/11/2023

    quelques correction d’icônes + ajout progressif de la signification des icônes au survol
    ajout d'une css pour empêcher le retour à la ligne après l'ajout des icônes, ce qui donne une meilleure présentation de la page vue

  • v1.9.7.4 26/11/2023

    diverses amélioration notamment l'affichage des icônes dans la vue qui se fait dans la cinquième colonne pour + de visibilité. J'ai essayé de mettre des info bulles au survol des petites icônes mais c'est long et fastidieux à tout rentrer vu ma méthode^^
    ajout aussi d'un (discrète) icône Gobzilla dans le menu left

  • v1.9.7.3 25/11/2023

    ajout d'ordres pour les gowap, ajout d'un filtre du niveau des monstres, ajout de monstre colorés en violet dans la vue 2d (monstre sup à 50 = 0600)

  • v1.9.7.2 23/11/2023

    corrections de coquilles dans le calculateur de BMM

  • v1.9.7.1 23/11/2023

    ajout de qq boutons et fonctions dans la page suivants

  • v1.9.7.0 23/11/2023

    Traitements sur la page des suivants. On pécho le tableau des trésors dans la vue, il est récupé et affiché dans la page 'ordre' des CM. Quand on clique sur l'ID d'un trésors, cela ajoute le code pour ramasser le ou les trésors. Ya aussi des boutons de raccourcis des ordres les + utilisés. Sur la page profil de la CM, mise en évidence de la position.
    Expérimental

  • v1.9.6.1 22/11/2023

    correction du calculateur de BMM (et pas BBM). Correction du modificateur de CSS de la concentration

  • v1.9.6.0 20/11/2023

    ajout d'un calculateur des bonus magiques dans la page équipement. Expérimental, à corriger/améliorer

  • v1.9.5.5 17/11/2023

    viré la coche plantes étendue dans vue 2d

  • v1.9.5.4 16/11/2023

    oups ^^

  • v1.9.5.3 16/11/2023

    ajout du calcul de la portée du Projectile d'Ombre

  • v1.9.5.2 16/11/2023
  • v1.9.5 16/11/2023

    Optimisation des appels à la liste des plantes
    Passage de l'appel JSON aux plantes en synchrone pour éviter que la vue soit construite avant la récupération des plantes

  • v1.9.4 11/11/2023
  • v1.9.3.2 07/11/2023

    ménage dans les images. Avec le system actuel il est impossible d'afficher certaines icones genre plante+monstre+trésors+lieux qui ferai 0300 soit la même icone que la plante seule. Pas dramatique

  • v1.9.3.1 07/11/2023

    ajout de qq icones pour la vue 2d mais c'est toujours autant le bordel. A vérifier, je m'y perd dans les combinaisons. qq erreurs dans la console
    ajout d'un compteur de DLA qui affiche soit le temps restant avant prochaine DLA, soit DLA dépassée si la DLA est dépassé mais 0 PA soit DLA dépassé, décalez de x minutes si DLA dépassée et 6 PA (expérimental)

  • v1.9.3 04/11/2023

    amélioration de buildExtendedPlantes qui affiche en vert les plantes herborisables hors de vue mais à portée.
    Pour l'utiliser activez "plantes étendues", sélectionner votre niveau Herboriser, triez les plantes part Distance.
    + mise en page des Filtres avec possibilité de masquer

  • v1.9.2 01/11/2023

    j'ai ajouté gestion des monstres oranges et oranges clairs (sup 25/30) dans la vue 2d
    tentative d'ajout d'un onclick quand on clique sur une image dans la vue pour figer la tooltip, ça marche mais ensuite pour fermer la tooltip ça marche pas (onclick marche si mouseover et désactivé et inversement)

  • v1.9.1 29/10/2023

    nettoyage + quelques ajout icones monstres vlc + amélioration de la vue 2d avec nouvelle icône des "lieux" + tous les autres avec fond transparent + ajout d'une petite icone gobzilla dans la vue

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